2023年6月30日—這部分是建模基本功就不多說了。...一點個人心得體會:3D的基本功其實就兩個,一個是佈線,一個是抓型,而且二者算是統一的。如何用最少的面數恰當地表現 ...,2020年2月15日—...3D動畫,通常都是使用Polygon建模,也就是使用大量的面去逼近形狀。用於...
【3dmax人物建模】从零开始教会你3D人物人头模型布线流程 ...
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