返校電玩

[關於返校]遊戲設定在1960年代的架空台灣,以校園為舞台的恐怖冒險遊戲,講述著一個與體制衝突的六零年代故事,兩名少男少女在學校中的相遇以及探索。,遊戲為2D恐怖冒險解謎遊戲,在氣氛陰森詭異的校園中以2D橫捲的玩法,躲避鬼怪的同時探索校園,挖掘被埋藏的過去、故事中隱含的真相。,希望藉由返校說出屬於台灣自己的故事,做出滿滿台灣味的遊戲。內容.單線劇情,2D恐怖生存類型解謎遊戲。遊戲內容參考台灣在地文化和元素,...

返校

[ 關於返校] 遊戲設定在1960年代的架空台灣,以校園為舞台的恐怖冒險遊戲,講述著一個與體制衝突的六零年代故事,兩名少男少女在學校中的相遇以及探索。

返校

遊戲為2D恐怖冒險解謎遊戲,在氣氛陰森詭異的校園中以2D橫捲的玩法,躲避鬼怪的同時探索校園,挖掘被埋藏的過去、故事中隱含的真相。

赤燭遊戲

希望藉由返校說出屬於台灣自己的故事,做出滿滿台灣味的遊戲。 內容. 單線劇情,2D恐怖生存類型解謎遊戲。 遊戲內容參考台灣在地文化和元素,重現六 ...

返校

《返校Detention》是一款2017年發布的恐怖冒險遊戲,由姚舜庭於2014年開始獨立製作。姚舜庭原本受到英國小說作家喬治·歐威爾(George Orwell)的影響想製作出一部反 ...

返校

《返校Detention》是一款2017年發布的恐怖冒险游戏,由姚舜庭於2014年開始獨立製作。姚舜庭原本受到英國小說作家乔治·奥威尔(George Orwell)的影響想製作出一部反 ...

赤燭遊戲:我們做遊戲的,就是單純希望玩家玩到好遊戲而 ...

2021年8月27日 — 於2017年上線的心靈恐怖遊戲《返校》,故事腳本將台灣社會事件結合民間信仰元素,不但讓台灣玩家有機會體驗來自自身文化底蘊的遊戲,原本不熟悉電玩的族群 ...

電玩遊戲與在地歷史的交會:以《返校Detention》為例

由 翁榛憶 著作 · 2019 — 2017年初,由臺灣遊戲製作公司「赤燭遊戲」推出的冒險恐怖遊戲《返校Detention》,以臺灣1960年代戒嚴時期的校園生活作為背景,結合台灣民俗鬼神信仰,加上精心製作的 ...

電玩遊戲與在地歷史的交會: 以《返校Detention》為例

《返校》劇情內容講述翠華中學高三學生方芮欣,因家庭變故導致性格轉變,受學校安排接受輔導,進而與輔導老師張明輝相戀,但張明輝因擔憂自己組織地下讀書會的事一旦曝光會 ...