unity螢幕大小

2014年5月6日—以前曾經發佈過一篇文章『Unity自動調整GUI縮放比例及位置』說明如何應對各種不同解析度畫面,以佔滿版面的方式自動縮放調整GUI位置及大小,但這種 ...,2022年12月9日—我想請教一個關於物件隨著螢幕大小放大縮小的問題。但我要問的問題不是用CanvasScaler設定為ScalewithScreenSize就能解決的問題。而是關於code ...,2023年5月18日—探索:实验Canvas缩放·1.选中Canvas游戏物体,定位到CanvasSclaer组件。·2.设置U...

Unity:應對各種螢幕比例自動調整畫面縮放及位置

2014年5月6日 — 以前曾經發佈過一篇文章『Unity 自動調整GUI 縮放比例及位置』說明如何應對各種不同解析度畫面,以佔滿版面的方式自動縮放調整GUI 位置及大小,但這種 ...

【其他】關於物件隨著螢幕大小放大縮小的問題

2022年12月9日 — 我想請教一個關於物件隨著螢幕大小放大縮小的問題。 但我要問的問題不是用Canvas Scaler 設定為Scale with Screen Size就能解決的問題。 而是關於code ...

Unity UI -

2023年5月18日 — 探索:实验Canvas缩放 · 1. 选中Canvas游戏物体,定位到Canvas Sclaer组件。 · 2. 设置UI Scale Mode为Scale with Screen Size。 · 3. 增加或减少参考分辨 ...

[Unity 教學] 使畫面以固定比例填滿網頁

2023年10月19日 — Canvas 是Unity 中建立UI 的一種方式,由於網頁視窗的尺寸會被使用者縮放,所以需要調整Canvas 的設定來讓元素間能隨著視窗大小自動調整大小。 請先選取 ...

Unity 與Windows切換螢幕解析度設定問題

2022年7月21日 — 選擇專案名稱內的專案項目,畫面右邊會出現該應用程式執行解析度清單,將開頭為Screenmanager Resolution的項目全數刪除即可清除解析度數設定。

Unity 取得當前畫面的解析度 - 創作大廳

2021年1月30日 — Debug.Log(Screen.currentResolution); //1920 x 1080 @ 60Hz //Output the current screen window width in the console

Unity:UGUI 應對各種螢幕自動調整大小及位置

2015年4月8日 — Unity:UGUI 應對各種螢幕自動調整大小及位置 · 讓所有的UI 的Anchors 維持在預設值(0.5)。 · 將Canvas Scaler 的Ui Scale Mode 欄位設置為Scale With ...

Unity 2D 如何讓遊戲物件相容各個手機尺寸

2022年8月23日 — 因為手機的解析度與螢幕比率不同,這讓我非常頭痛,即使到現在我還是覺得這篇寫的方法,沒有特別好,如果讀者有不錯的方法歡迎告訴我。

[Unity]背景自適應螢幕大小實作

2018年1月27日 — [Unity]背景自適應螢幕大小實作 · 零、說明. Unity在使用UGUI後這個功能就被實作出來,但是其實還是有點問題,以下就是再次仰賴代碼補足這個功能。 · 一、 ...

Unity 3D 屏幕適配全方面解析!

2019年4月29日 — 下面的Reference Resolution,表示UI寬和高一半的大小。例如設計尺寸爲640x960,. 則x應爲640 / 2 = 320,寬應爲960 / 2 = 480。 下面的Screen ...