unity螢幕大小

因為手機的解析度與螢幕比率不同,這讓我非常頭痛,即使到現在我還是覺得這篇寫的方法,沒有特別好,如果讀者有不錯的方法歡迎告訴我。,探索:实验Canvas缩放·1.选中Canvas游戏物体,定位到CanvasSclaer组件。·2.设置UIScaleMode为ScalewithScreenSize。·3.增加或减少参考分辨 ...,Debug.Log(Screen.currentResolution);//1920x1080@60Hz//Outputthecurrentscreenwindowwidthintheconsole,Unity:UGUI應對各種螢幕自動調整大小...

Unity 2D 如何讓遊戲物件相容各個手機尺寸

因為手機的解析度與螢幕比率不同,這讓我非常頭痛,即使到現在我還是覺得這篇寫的方法,沒有特別好,如果讀者有不錯的方法歡迎告訴我。

Unity UI -

探索:实验Canvas缩放 · 1. 选中Canvas游戏物体,定位到Canvas Sclaer组件。 · 2. 设置UI Scale Mode为Scale with Screen Size。 · 3. 增加或减少参考分辨 ...

Unity 取得當前畫面的解析度 - 創作大廳

Debug.Log(Screen.currentResolution); //1920 x 1080 @ 60Hz //Output the current screen window width in the console

Unity:UGUI 應對各種螢幕自動調整大小及位置

Unity:UGUI 應對各種螢幕自動調整大小及位置 · 讓所有的UI 的Anchors 維持在預設值(0.5)。 · 將Canvas Scaler 的Ui Scale Mode 欄位設置為Scale With ...

Unity:應對各種螢幕比例自動調整畫面縮放及位置

做法相當簡單,就是在執行遊戲時重設Camera 的aspect,使這個數值與預期的畫面解析度的aspect 值相同即可,而這個值則是從畫面解析度的寬除以高來求得的。

[Unity] WebGL 以固定比例填滿畫面

Canvas 是Unity 中建立UI 的一種方式,由於網頁視窗的尺寸會被使用者縮放,所以需要調整Canvas 的設定來讓元素間能隨著視窗大小自動調整大小。 請先選取 ...

[Unity]背景自適應螢幕大小實作

[Unity]背景自適應螢幕大小實作 · 零、說明. Unity在使用UGUI後這個功能就被實作出來,但是其實還是有點問題,以下就是再次仰賴代碼補足這個功能。 · 一、 ...

【問題】關於3D物件想隨螢幕大小變化

GUI的話我知道可以用UI Scale Mode來調整可是3D物件好像沒有類似功能? 現在是用OnRectTransformDimensionsChange()掛在Canvas來偵測螢幕大小, ...

【答疑】Unity 3D怎么调整游戏画面的尺寸? ...

1,在Game标签左下方有Free Aspect文字,点击该处将出现下拉菜单,选中位于最下方的“+”菜单项,将打开一个标题为Add的小窗口。

设计用于多种分辨率的UI

在画布缩放器组件中,可将其UI Scale Mode 设置为Scale With Screen Size。使用此缩放模式,可以指定要用作参考的分辨率。如果当前屏幕分辨率小于或大于此参考分辨率,则会 ...