maya動畫曲線

,“曲线图编辑器”(GraphEditor)显示场景动画的图表视图,以便通过多种方式创建、查看和修改动画曲线。例如,通过使用切线控制柄改变动画曲线的形状,您可以控制关键帧之间的 ...,您可修改的动画关键帧之间插值的图形表示。,,2009年4月11日—simplycurve的演算法有兩種:classic&Densedata.建議使用Densedata,因為Densedata比較適合對密集keyframe狀況做簡化.timetolerance:數值越高 ...,,使用“曲线图编辑器”(GraphEditor)可...

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“曲线图编辑器”(Graph Editor)显示场景动画的图表视图,以便通过多种方式创建、查看和修改动画曲线。例如,通过使用切线控制柄改变动画曲线的形状,您可以控制关键帧之间的 ...

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您可修改的动画关键帧之间插值的图形表示。

Maya 每日一招

2009年4月11日 — simply curve 的演算法有兩種:classic & Dense data. 建議使用Dense data,因為Dense data 比較適合對密集keyframe 狀況做簡化. time tolerance : 數值越高 ...

maya关键帧动画和“曲线图编辑器”(Graph Editor ...

使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)可以操纵动画曲线。动画曲线显示在图表视图中。动画曲线是表示为以下项的关键帧:点、关键帧之间的曲线分段以及控制曲线分段如何进入和 ...