maya材質球教學

在Maya中,依照表面對光線的反應與用途設計出如:Lambert、Phone、LayeredShader等多種基本材質球。以下根據不同的類型做說明,幫助大家在材質的設定上能更迅速地掌握各種 ...,另一類是一般材質都會具有的通用屬性,通用屬性是在描述模型表面上的基本視覺特徵,如顏色、透明度等。本篇教學針對通用屬性的特徵與使用方式跟大家說明,接著一起來熟悉 ...,2023年10月31日—播放列表内容:1.什么是Maya材质?-介绍Maya中的材质概念...

Basic Material Types in Maya Maya 的材質球類型

在Maya中,依照表面對光線的反應與用途設計出如:Lambert、Phone、Layered Shader等多種基本材質球。以下根據不同的類型做說明,幫助大家在材質的設定上能更迅速地掌握各種 ...

Maya material attributes

另一類是一般材質都會具有的通用屬性,通用屬性是在描述模型表面上的基本視覺特徵,如顏色、透明度等。 本篇教學針對通用屬性的特徵與使用方式跟大家說明,接著一起來熟悉 ...

Maya基础材质入门

2023年10月31日 — 播放列表内容: 1. 什么是Maya材质? - 介绍Maya中的材质概念。 - 材质的基本属性和组成部分。 2. 标准材质类型: - 漫反射材质- 镜面反射材质- 发光材质- ...

maya材质怎么添加?

2021年8月23日 — maya材质添加的方法只需要简单四五个步骤即可以完成,轻松地就可以实现物体材质的添加操作,并不是很复杂的操作,如果你还没有做过这个基础的操作练习, ...

[Maya學習筆記]第三課:用Maya做星球

2011年12月25日 — 第1步 開啟指令選單列「Window->Rendering Editors」中的「Hypershade」。學過Maya的人,應該都對Hypershade不陌生,要替物件套用材質球都得靠它。 第2 ...

教學課程:在Maya 中設定以實體為基礎的轉譯材質

2023年6月1日 — 在本教學課程中,您將了解如何:. 將具有進階光源的材質指派給場景中的物件。 處理物件和材質的執行個體。 將場景匯出為FBX 格式,並選取的重要選項。