flash程式設計

2017年1月7日—Flash優點挺多的,說對設計師而言,可以用滑鼠直覺的拖拉,所見即所得,動畫製作流程十分方便。對工程師而言,可以用程式碼來控制。而且範例多、素材多, ...,基本上,程式中的指示就是用來操作儲存在電腦記憶體中的一些資料。簡單的範例像是指示電腦將兩個數字相加,並將結果儲存在記憶體。而複雜的範例則像是螢幕上畫了一個矩形, ...,顯示程式設計的基本概念...Stage(舞台)是顯示物件的基礎容器。每一個應用程...

現在做網頁設計還要學Flash 嗎?

2017年1月7日 — Flash 優點挺多的,說對設計師而言,可以用滑鼠直覺的拖拉,所見即所得,動畫製作流程十分方便。對工程師而言,可以用程式碼來控制。而且範例多、素材多, ...

程式設計的基本概念

基本上,程式中的指示就是用來操作儲存在電腦記憶體中的一些資料。簡單的範例像是指示電腦將兩個數字相加,並將結果儲存在記憶體。而複雜的範例則像是螢幕上畫了一個矩形, ...

顯示程式設計的基本概念

顯示程式設計的基本概念 ... Stage (舞台) 是顯示物件的基礎容器。每一個應用程式都有一個Stage 物件,其中包含所有螢幕上的顯示物件。Stage 是最高階容器,位於顯示清單階層 ...

FLASH動畫程式設計_Action Script

FLASH動畫程式設計_Action Script. 地點:台北建國. 時數:30. 起迄日期:2005-01-24~2005-03-04. 上課時間:一、三、五18:30~21:30. NT$6,000. 優惠方案, 價格, 說明.

Flash動畫程式設計:使用ActionScript 3.0(附VCD一片)

內容簡介. ◎ ActionScript語言基礎◎ 函數的定義與應用◎ 物件導向的概念◎ 控制Movie Clip的技巧◎ 認識ActionScript的常用類別◎ 繪圖、濾鏡與動畫的控制

Flash CS5動畫程式設計:使用ActionScript 3.0(附範例VCD)

Flash CS5動畫程式設計:使用ActionScript 3.0(附範例VCD) · 作者:馬志玲 · 語言:繁體中文 · 出版社:易習圖書 · 出版日期:2011/03/01.

Flash CS3 ActionScript 3.0應用程式設計(附CD)

Flash CS3 ActionScript 3.0應用程式設計(附CD):◎詳述ActionScript3.0基本觀念ActionScript3.0的語法只有基本的部份和ActionScript2.0相同,事件處理、類別定義和API ...

輕鬆學會Flash ActionScript 3.0程式設計

本書專為學習ActionScript 程式設計者所撰寫,內容由程式基本概念開始,以實際動畫製作範例來介紹基本動畫程式製作。接著由淺而深,探討滑鼠與鍵盤使用的互動程式設計 ...

Flash CS3 ActionScript 3.0 應用程式設計

本書從最基本的語法、最基本的觀念開始,一步步帶領讀者進入ActionScript 3.0的驚奇世界。 ◎降低物件導向的學習門檻以適當的譬喻說明物件導向程式設計,並以範例印證觀念 ...

Adobe Flash

... 程式碼和設計方式。 fla, Flash的原始檔,只能用Adobe Flash打開編輯。 as, ActionScript的縮寫,是一種程式語言的簡單文字檔案。FLA檔案能夠直接包含ActionScript,但是 ...

'> Flashpoint 超過 3.8 萬個 Flash 遊戲免費玩到飽

Flashpoint 超過 3.8 萬個 Flash 遊戲免費玩到飽

懷念以前小時候玩的小遊戲嗎?「BlueMaxima'sFlashpoint」為一個從2018年開始的計畫,網路上多貢獻者收集了來自13個平台的Flash遊戲,總數超過3.8萬個且持續增加中,Flashpoint為免費軟體,將這些遊戲打包起來,...

視力檢查一下吧!順便一早提提神!

視力檢查一下吧!順便一早提提神!

為了讓大家上班能提提神,來個小小的視力檢查吧!這個小遊戲其實已經非常久了,第一次接觸到時應該是九年前了吧!這九年間我偶爾會把這個小遊戲拿出來給自己視力檢查一下!這個遊戲相當的簡單,一開始點選【檢查...