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精彩FlashCS6動畫程式設計—使用ActionScript3.0·Chapter1ActionScript3.0簡介·Chapter2ActionScript·Chapter3函數·Chapter4·Chapter5控制MovieClip,基本上,程式中的指示就是用來操作儲存在電腦記憶體中的一些資料。簡單的範例像是指示電腦將兩個數字相加,並將結果...
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顯示程式設計的基本概念...Stage(舞台)是顯示物件的基礎容器。每一個應用程式都有一個Stage物件,其中包含所有螢幕上的顯示物件。Stage是最高階容器,位於顯示清單階層 ...
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