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精彩FlashCS6動畫程式設計—使用ActionScript3.0·Chapter1ActionScript3.0簡介·Chapter2ActionScript·Chapter3函數·Chapter4·Chapter5控制MovieClip,基本上,程式中的指示就是用來操作儲存在電腦記憶體中的一些資料。簡單的範例像是指示電腦將兩個數字相加,並將結果...
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基本上,程式中的指示就是用來操作儲存在電腦記憶體中的一些資料。簡單的範例像是指示電腦將兩個數字相加,並將結果儲存在記憶體。而複雜的範例則像是螢幕上畫了一個矩形, ...
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