2020年2月15日—...3D動畫,通常都是使用Polygon建模,也就是使用大量的面去逼近形狀。用於工業的叫NURBS,是利用數學方式去描述,模型準確且能無限平滑,這邊就先不多 ...,2023年6月30日—先上圖,這是第一次嘗試製作3D角色模型,從設計到每一部分的製作都是自己完成...
心得最近開始嘗試從零開始建模3D角色
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2023年6月30日—先上圖,這是第一次嘗試製作3D角色模型,從設計到每一部分的製作都是自己完成,沒有使用範例模型XD整個模型大概用了三週時間吧(>40小時),不計設計 ...
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