根據市場研究數據,全球遊戲用戶數量預計將從2024年的2.58億增長至2029年的3.02億,顯示出遊戲市場的廣闊潛力。電競和競技遊戲通常需要高性能的硬體來確保流暢的遊戲體驗,這 ...,由黃湘庭著作·2019·被引用1次—摘要.電子競技(簡稱電競)產業在國際上為近十年快速發展...
全球電競市場的發展現況與經濟效應分析
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由葉華容著作·2019·被引用2次—PwC在2018年12月公布的報告中指出,2018年電競產業持續熱絡,2018年電競產業的經濟效應估計可達到8.02億美元(見表2),較上年成長29.8%,成長力道主要來自贊助、廣告 ...
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