遊戲界第一個彩蛋
2017年3月24日—彩蛋如今在遊戲裡幾乎是一個標配,開發者已經習慣四處藏東西,玩家也總能把它們都找出來——只要那遊戲的玩家夠多,沒什麼不可能的。,2018年4月3日—就在遊戲放了一個像素點大小的鑰匙,玩家拿到後可以開啟一個隱藏房間,房間就寫著他的名字,全球第一個...
第一個遊戲彩蛋的誕生告訴我們:沒事別惹程式設計師
2017年2月8日—故事的主人公WarrenRobinett(沃倫·賓耐特)就是這群程式設計師中的一員,他當時正在研發第一個動作冒險遊戲《冒險》(Adventure)。
** 本站引用參考文章部分資訊,基於少量部分引用原則,為了避免造成過多外部連結,保留參考來源資訊而不直接連結,也請見諒 **