遊戲史上第一個彩蛋

2020年2月25日—沃倫越努力工作越憋屈,最後他終於想出了一個主意:你不是不讓我們署名嗎?那我在遊戲裏設計一個隱藏關卡,在遊戲裏面寫上“CreatedbyWarrenRobinett”( ...,2020年12月14日—要說遊戲史上第一個廣爲人知的遊戲彩蛋,是《冒險》裡的隱藏關卡,故事並沒有很久遠,就在上世紀70年代:主機遊戲龍頭公司——雅達利從紡織品行業調來了 ...,2021年12月16日—...彩蛋或许丢的是雅达利的脸,但《Starship1》的彩蛋可是要亏钱...

遊戲史上,第一個彩蛋是什麼?為什麼説不能惹程序員?

2020年2月25日 — 沃倫越努力工作越憋屈,最後他終於想出了一個主意:你不是不讓我們署名嗎?那我在遊戲裏設計一個隱藏關卡,在遊戲裏面寫上“Created by Warren Robinett”( ...

遊戲史上的第一個彩蛋,果然不能惹程式設計師啊

2020年12月14日 — 要說遊戲史上第一個廣爲人知的遊戲彩蛋,是《冒險》裡的隱藏關卡,故事並沒有很久遠,就在上世紀70年代: 主機遊戲龍頭公司——雅達利從紡織品行業調來了 ...

第一个游戏彩蛋之争,头号玩家错了?

2021年12月16日 — ... 彩蛋或许丢的是雅达利的脸,但《Starship1》的彩蛋可是要亏钱的。 在意识到这可能是游戏史上第一个彩蛋后,艾德·弗莱斯向罗恩·米尔纳将这件趣闻公之于 ...

史上第一個彩蛋遊戲《ADVENTURE》...

2018年4月3日 — ONE》(一級玩家),內裏的彩蛋令人目不暇給,但當中的所提及史上首款彩蛋卻是最今人津津樂道!雅達利 2600的《ADVENTURE》作者Warren Robinett 就在遊戲放 ...

整整40年后,我们终于看到了游戏史上第一个彩蛋

2017年3月24日 — 雅达利的《冒险》(Adventure)经常被看作是“游戏史上第一款出现了广为人知的彩蛋的游戏”,这定语很长,而所谓的“广为人知”也是相对而言,没多少人关心 ...

游戏史上的第一个彩蛋,果然不能惹程序员啊!

2020年3月9日 — 那么大家知道第一个彩蛋是怎么诞生的吗,那就要提到那时候很流行的一句话了“别惹程序员”。 1978年,当时家用主机游戏市场的老大雅达利刚刚被华纳通讯收购 ...

為何一級玩家的故事中心點要放在找彩蛋上?而娛樂歷史上第一 ...

2018年3月18日 — 為何一級玩家的虛擬實境綠洲發明人哈勒代要執著於彩蛋?首先各位要知道什麼是彩蛋!簡單來說是指創作者或者官方藏在不明顯的地方,等著知道的人去挖掘 ...

彩蛋(媒體)

電子遊戲歷史上已知的第一款有彩蛋的遊戲,是Starship 1。 電子遊戲歷史上第一個廣為人知的彩蛋,是Atari 2600的Adventure中的隱藏文字。 在Google ...

魔幻歷險

編寫它的程式設計師華倫·羅賓奈特在遊戲中引入了一個廣為人知的彩蛋,在很長一段時間內被認為是電子遊戲世界中的第一個彩蛋。 引用來源 編輯. ^ Connelly, ...

遊戲史上第一個彩蛋:不是《冒險魔幻歷險(Adventure)》

2018年4月2日 — 雅達利的《冒險》(Adventure)經常被看作是「遊戲史上第一款出現了廣為人知的彩蛋的遊戲」,這定語很長,而所謂的「廣為人知」也是相對而言,沒多少人 ...

兩款偵探冒險遊戲:Weird Park - Broken Tune詭異公園 - 破碎的旋律。誰才是躲在樂園裡的真正兇手?(iPhone/iPAD冒險遊戲)  + Paranormal Agency HD。你是個眼尖的靈異偵探嗎?(iPhone/iPAD/Android益智遊戲)

兩款偵探冒險遊戲:Weird Park - Broken Tune詭異公園 - 破碎的旋律。誰才是躲在樂園裡的真正兇手?(iPhone/iPAD冒險遊戲) + Paranormal Agency HD。你是個眼尖的靈異偵探嗎?(iPhone/iPAD/Android益智遊戲)

 不知道大家喜歡不喜歡冒險尋寶(或說解謎模擬)類的遊戲,我超喜歡!一步一步去尋找隱藏在畫面中的小秘密,然後慢慢拼湊出答案,幻想自己好像福爾摩斯或柯南那樣,所以,每次玩這類的遊戲,一玩就沒辦法停下來。...