線上消費

1.您可以使用「線上申請」功能直接在網路上提出申請。2.若案件已經地方政府第一次申訴爭議處理,欲將原案再提申訴,請點選「線上申請」。3.使用「申請書下載」功能下載 ...,線上遊戲不想玩了,可否解約退款?一、玩家可以於開始遊戲的7日內,或是從網路上付費下載相關軟體之7日內,向遊戲廠商或原購買的業者請求退還全部款項。二、玩家可以隨時 ...,中華民國網路消費協會的On-lineADR機制,為確保申訴案件的真實性,消費者必須...

行政院消費者保護會線上申訴系統

1.您可以使用「線上申請」功能直接在網路上提出申請。 2.若案件已經地方政府第一次申訴爭議處理,欲將原案再提申訴,請點選「線上申請」。 3.使用「申請書下載」功能下載 ...

網路購物及線上遊戲問題

線上遊戲不想玩了,可否解約退款? 一、玩家可以於開始遊戲的7日內,或是從網路上付費下載相關軟體之7日內,向遊戲廠商或原購買的業者請求退還全部款項。 二、玩家可以隨時 ...

案例(14 )網路消費爭議處理機制

中華民國網路消費協會的On-line ADR 機制, 為確保申訴案件的真實性,消費者必須先註冊為申訴會員,取得申訴帳號與密碼,才能開始申訴。該協會利用申訴會員所提供的申訴 ...

關於網購消費者的真相

本報告針對18,430位、橫跨50個不同國家,曾在過去1年中至少進行1次以上線上購物的消費者進行調查,提供消費性產品及零售業者全球性的觀點,以了解消費者行為及偏好,使業者 ...

線下與線上消費儀式感構成元素與消費者行為的關聯性探討

結果發現:在消費上塑造線下儀式感的重要元素包含「裝潢佈置、商店氣氛、親身體驗、店員服務、額外贈品。」而線上儀式感塑造的重要元素包含:「氛圍塑造、遊戲化、探索互動 ...

什麼是「線上線下整合」?為何在疫情下成為趨勢?

2022年3月16日 — 這種新世代消費模式,讓零售商遠離消費者,但「OMO」策略,或許是一道拉近彼此距離的新出路。 # 線上搜集 # 線下實踐 # 整合所有商家裡的資源 # 賣一種更 ...

「消費模式」回不去了!線上、線下虛實整合成關鍵

2023年10月20日 — 在疫情的推波助瀾下,網路的購物被推上了最高點,不過隨著疫情過去,消費模式又開始出現變化,不過也不是回到疫情前的樣子,而是變成虛實整合,用線上 ...

玉山U Bear卡

網路消費最高享3%現金回饋 (含基本回饋1%+網購加碼2%); 加碼2%需綁定e化帳單立即綁定; 每期回饋上限200元,於當期帳單直接折抵. ※ 網路消費包含國內外線上消費(例如:momo ...

iSURVEY東方線上

2023年12月12日 — 東方線上於2023年12月12日舉辦「2024生活型態趨勢研討會:流沙調伏皮相消費」,揭曉最新數據,發現台灣消費者正在快速質變,品牌經營者需要更敏銳的市場 ...

台灣線上購物未來展望:消費者的期待與態度

2024年3月18日 — 台灣網民對於線上購物產業的未來展望樂觀,並抱持著期待變革的態度,同時,他們對於線上購物的體驗關鍵字為「方便」,並高度推薦本土產品與服務。