寶可夢招式冷卻時間

2017年7月25日—DPS(DamagePerSecond):每秒傷害·算法公式:招式傷害/施放總時間·PS:技能與屬性相同再乘上1.2倍的加成·EPS(EnergyPerSecond):每秒蓄能·算法公式:單 ...,2018年12月16日—還要考慮能使用該招式的寶可夢本身的素質問題。所以僅供參考!試算表連結...更換寶可夢冷卻時間(SwapPokemoncooldown),60s.集氣時間(Chargeup ...,在PokémonGo中,冷卻時間指借住Pokemon飛人APP執行完一個飛人動作後需要等待的時間,等待的時間長...

【寶可夢】技能、DPS、EPS、傷害、秒數說明

2017年7月25日 — DPS(Damage Per Second):每秒傷害 · 算法公式:招式傷害/施放總時間 · PS:技能與屬性相同再乘上1.2倍的加成 · EPS(Energy Per Second):每秒蓄能 · 算法公式:單 ...

【情報】訓練家對戰傷害與遊戲機制(與一般對戰不同!!)

2018年12月16日 — 還要考慮能使用該招式的寶可夢本身的素質問題。所以僅供參考! 試算表連結 ... 更換寶可夢冷卻時間(Swap Pokemon cooldown), 60s. 集氣時間(Charge up ...

寶可夢冷卻時間詳細資訊介紹以及如何進行安全飛人操作

在Pokémon Go中,冷卻時間指借住Pokemon 飛人APP執行完一個飛人動作後需要等待的時間,等待的時間長短與飛行的距離有關。 飛人冷卻時間表是一份收集有關 ...

對戰機制PvP Mechanics

更換寶可夢冷卻時間(Swap Pokemon cooldown), 60s. 集氣時間(Charge up duration) ... 技能時間(回合turn), DPT (每回合傷害), EPT (每回合能量增加). PVP, 3, 9, 2, 3, 9. R ...

情報訓練家對戰傷害與遊戲機制(與一般對戰不同!!)

2018年12月16日 — 還要考慮能使用該招式的寶可夢本身的素質問題。所以僅供參考! 試算表連結 ... 更換寶可夢冷卻時間(Swap Pokemon cooldown), 60s. 集氣時間(Charge up ...

技能選擇很重要!《Pokémon Go》常用招式推薦

2016年8月9日 — 《Pokémon Go》中每個招式都有發動時間,所以就算攻擊力很低,只要發動時間快的話,每秒造成傷害量就會比「速度慢、大傷高」的招式來的高,DPS越高就表示 ...

每秒傷害(Damage Per Second, DPS)

道館的防禦寶可夢大約每1.5秒攻擊一次 · EPS = 單次蓄能量/單次施放時間(集氣量/發動時間)。 · DPS = 招式傷害/施放總時間。 · DW = 傷害輸出長度/閃躲空檔(Dodge Window) ...