寶可夢招式冷卻時間
2017年7月25日—DPS(DamagePerSecond):每秒傷害·算法公式:招式傷害/施放總時間·PS:技能與屬性相同再乘上1.2倍的加成·EPS(EnergyPerSecond):每秒蓄能·算法公式:單 ...,2018年12月16日—還要考慮能使用該招式的寶可夢本身的素質問題。所以僅供參考!試算表連結...更換寶...
每秒傷害(Damage Per Second, DPS)
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道館的防禦寶可夢大約每1.5秒攻擊一次·EPS=單次蓄能量/單次施放時間(集氣量/發動時間)。·DPS=招式傷害/施放總時間。·DW=傷害輸出長度/閃躲空檔(DodgeWindow) ...
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