sampler2dshadow
uniformsampler2DShadowshadowMap;/*Samplerofthedepthtextureusedforshadow-mapping.*/.outvec4color;/*Outputcolourvariable.*/.#definePI ...,2015年9月24日—Thecodepostedaboveisastrippeddownversionofabiggershader.Myunderstandingisthatpassinganelementofa...
OpenGL阴影采样器
- sampler2dshadow
- glsl fract
- 狀態函數 state function
- function level 身評
- 取樣器 sampler
- glsl shader texture
- Vec3
- matlab function寫法
- shader fmod
- face forward
- opengl texture sample
- opengl texture sample
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- functional level分數
- cg shading language
- 取樣器 sampler
- GLSL function
- gl_texcoord
- gl_multitexcoord0
- Glsl dot
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- glsl refract
- Glsl dot
- sampler2dshadow
- preserved lv systolic function
因为,sampler2DShadow表示四个点的比值,而sampler2D只能得到一个单一的平均深度和一个布尔型,这对阴影锯齿来说并不理想。阴影采样器的一个常用场景就是shadowmap。
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