kinect動作辨識
論文摘要動作辨識在目前的自然人機介面與電腦遊戲中,扮演著舉足輕重的腳色。本研究針對微軟Kinect系統,提出一套採用XML語法的動作描述語言來定義各式的人體骨架動作。,正反手拍辨識.在進行網球揮拍動作識別前,本文設計出先辨識正反手拍的動作,透過使用者的右肩....
使用Kinect體感攝影機藉由人體骨架進行人類動作識別
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由吳貴崗著作·2011—使用Kinect搭配OpenNI所產生的人體骨架15個關節的三維直角座標(x,y,z)值,座標經過正規化後,得到一組以身體軀幹為原點的物體座標系統。...此一動作比對模式無論在辨識 ...
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