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kinect動作辨識
論文摘要動作辨識在目前的自然人機介面與電腦遊戲中,扮演著舉足輕重的腳色。本研究針對微軟Kinect系統,提出一套採用XML語法的動作描述語言來定義各式的人體骨架動作。,正反手拍辨識.在進行網球揮拍動作識別前,本文設計出先辨識正反手拍的動作,透過使用者的右肩....
以機器學習演算法分析kinect骨架資料實踐即時的姿勢識別功能
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2020年2月7日—目前,AI最廣泛常用的範疇不外忽是聲紋辨識、自然語言溝通、影像辨識等應用。但似乎在動作肢體方面的辨識或特徵評估卻較少被探討和實作。然而,肢體動作 ...
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