游戏渲染引擎
...游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。,本书以实际项目开发Timeline,完整介绍一个游戏引擎的所有模块,从最基础的OpenGL环境搭建...
本发明提供了一种3D游戏渲染引擎的资源管理方法,包括:在进行渲染计算和渲染时,统一调配管理运行时建构出来的内存资源、显存资源以及从外部加载的原始静态资源, ...
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游戏引擎_百度百科
... 游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
CN105183566A
本发明提供了一种3D游戏渲染引擎的资源管理方法,包括:在进行渲染计算和渲染时,统一调配管理运行时建构出来的内存资源、显存资源以及从外部加载的原始静态资源, ...
2021 年最需要了解的7 个顶级游戏引擎
2021年2月26日 — 最流行的游戏引擎是虚幻引擎,由Epic Games 开发。 ... 这是一个3D游戏引擎,其目的在于建立游戏和粉丝社区。 ... 渲染、数据转换、持续集成、持续交付和其他 ...
游戏引擎
大部分都支持多种操作系统平台,如Linux、Mac OS X、Windows。大多数游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎 ...
游戏引擎
游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲 ...
游戏渲染引擎架构剖析目录
游戏渲染引擎架构剖析目录 · 无我:c++工作笔记 · 无我:c++ 内存模型 · 无我:游戏引擎架构剖析-Part1 - 多线程模型 · 无我:游戏引擎架构剖析-part2-多线程模型2 · 无我 ...
GAMES104
渲染是游戏引擎的基础,而渲染的理论基础是计算机图形学。但计算机图形学与游戏渲染存在一些区别:. 计算机图形学面对的问题是明确单一的。 计算机图形学更多关注算法 ...