彈跳球程式
2020年5月28日—上次做到球會四處彈跳了,這次要將拍子加進去。拍子設置在上下或是左右...將上面的反彈邏輯加進我們的主程式,還有Ball類別的修改,看看效果…一 ...,2023年10月12日—JumpBallStack是帶有彈跳球的簡單街機冒險遊戲。當跳球位於正確的顏色上時,點擊並...
2023年10月12日—JumpBallStack是帶有彈跳球的簡單街機冒險遊戲。當跳球位於正確的顏色上時,點擊並在屏幕上按手指。彩球在平台周圍彈起並從迷宮中掉落。
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Jump Ball Stack
2023年10月12日 — Jump Ball Stack是帶有彈跳球的簡單街機冒險遊戲。 當跳球位於正確的顏色上時,點擊並在屏幕上按手指。 彩球在平台周圍彈起並從迷宮中掉落。
【程式設計】【C#】彈跳球Bounce ball
2017年12月14日 — 【程式設計】【C#】彈跳球Bounce ball · Posted by wells · Categories 程式設計 · Date 2017 年12 月14 日 · Comments 0 comment ...
反彈球( 乒乓球) - Scratch 教學
積木程式原理( 球) ... 點擊「球」角色,先編輯讓球「碰到邊緣就反彈」的程式: ... 完成後點擊綠旗,就能看到球在舞台中移動,撞到邊緣會反彈。 ... 接著理解「球碰板子反彈」的 ...
拉不走的彈力球- Scratch 教學
接下加入擴充功能的「畫筆」,希望能做出讓拖拉足球時,出現一條將足球拉回中心點的線段,首先修改原本的程式,新增一個名稱為「滑鼠按下」的變數,將如果「碰到鼠標且滑鼠 ...
為彈跳彩球添增其他功能
2023年11月27日 — 彩球的 draw() 、 update() 、 collisionDetect() 函式定義,均與之前完全相同。 到此為止可重新載入程式碼,搭配重新設計的物件也應該運作無誤。 定義 ...
讓球碰到牆壁後反彈- 遊戲開發
2023年11月27日 — 當球的中心與牆的邊緣之間的距離與球的半徑完全相同時,它會改變運動方向。從邊緣減去一個半徑的寬度以及添加到另一個方向給我們在碰撞檢測在中球彈回牆壁 ...