GetButton:按鍵是否持續壓著,按鍵壓著就會一直回傳True。其他補充.輸入任何鍵//使用方法if(Input.anyKey)}if(Input.anyKeyDown)}.滑鼠,2022年12月8日—本篇分享關於Unity射線的功能,並提供用射線取得點擊位置資訊的腳本。射線.你可以把射線想像成一隻雷射筆射出的...
Unity 滑鼠事件
- c# mouse click
- 筆電滑鼠板關閉
- unity滑鼠拖曳
- Unity 滑 鼠 點擊移動 2D
- 滑鼠點擊聲
- unity滑鼠位置
- unity滑鼠拖曳
- 滑鼠左右移動
- 滑鼠點擊圈圈
- 滑鼠點一下開啟
- unity滑鼠拖曳
- 滑鼠點擊問題
- unity鼠標
- 滑鼠點擊次數
- 滑鼠黃點
- unity滑鼠事件
- PR 點擊 特效
- Unity 鎖定 滑 鼠
- 滑鼠點擊聲
- 滑鼠點擊測試
- unity滑鼠點擊
- Unity 滑 鼠 點擊移動 2D
- 滑鼠點擊問題
- unity隱藏鼠標
- unity滑鼠控制
使用滑鼠拖曳時可移動物件,注意物件需要碰撞器才能正常運作。透過WorldToScreenPoint()與ScreenToWorldPoint()轉換點擊位置與座標位置。透過Input.mousePosition可以 ...
** 本站引用參考文章部分資訊,基於少量部分引用原則,為了避免造成過多外部連結,保留參考來源資訊而不直接連結,也請見諒 **