GetButton:按鍵是否持續壓著,按鍵壓著就會一直回傳True。其他補充.輸入任何鍵//使用方法if(Input.anyKey)}if(Input.anyKeyDown)}.滑鼠,2022年12月8日—本篇分享關於Unity射線的功能,並提供用射線取得點擊位置資訊的腳本。射線.你可以把射線想像成一隻雷射筆射出的...
Unity 滑鼠( 鼠標, Mouse ) 監聽事件( Event) 的三種方法原创
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2018年2月11日—當然簡單的滑鼠進入監聽肯定滿足不了你,你可能還需要監聽點擊(Click),拖拉(Drag),離開(Exit)…等等高級操作,所以我下面提供API網址給大家,讓 ...
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