2018年12月9日—本篇教學的重點在於如何讓Unity去區分不同的手把所傳進來的參數,透過簡單的設定就可以達到我們要的效果,而不會讓一隻手把傳進來的訊號去驅動不屬於它的 ...,2021年6月6日—主要的作法是參考自Beginner'sGuide:LearntoMakeSimpleVirtualJoystickinUni...
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2021年4月25日—...搖桿控制器的兩種基本輸入。正常來說的話,你的遊戲如果是使用inputmanager的規則下去作偵測邏輯的,.包出來的版本用搖桿手把,也是可以玩的。(並 ...
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