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‪介紹‬·‪稜鏡‬·‪更多工具‬.,打開光源,設定各種不同的光源與分子,並觀察視窗會發生什麼變化。這是我們第一個支援縮放功能的模擬教材,您可以放大觀察看看。HTML5版本之翻譯:翁佳驥(2016~),‪介紹‬·‪稜鏡‬·‪更多工具‬.,打開光源,設定各種不同的光源與分子,並觀察視窗會發生什麼變化。這是我們第一個支援縮放功能的模擬教材,您可以放大觀察看看。HTML5版本之翻譯:翁佳驥(2016~),透鏡如何成像?觀察光線如何被透鏡折射,當你...

Bending Light_光的折射1.1.7

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Molecules and Light 分子與光

打開光源,設定各種不同的光源與分子,並觀察視窗會發生什麼變化。這是我們第一個支援縮放功能的模擬教材,您可以放大觀察看看。 HTML5 版本之翻譯: 翁佳驥(2016~)

Bending Light_光的折射1.1.8

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Molecules and Light_分子與光

打開光源,設定各種不同的光源與分子,並觀察視窗會發生什麼變化。這是我們第一個支援縮放功能的模擬教材,您可以放大觀察看看。 HTML5 版本之翻譯: 翁佳驥(2016~)

Geometric Optics_幾何光學

透鏡如何成像? 觀察光線如何被透鏡折射,當你調整透鏡的焦距、移動物體、移動透鏡或移動螢幕時,觀察像在螢幕上有何變化。 翻譯者: 佚名(2009) 江易原(2010)

Bending Light_光的折射1.1.13

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光的折射- Snell's Law

探索光線在兩種不同折射係數的介質中的轉折現象。請觀察光線從空氣到水或是到玻璃時,轉折角度會有怎樣的不同。您可以玩玩不同形狀的稜鏡,並產生彩虹。

Bending Light_光的折射

探索光線在兩種不同折射係數的介質中的轉折現象。請觀察光線從空氣到水或是到玻璃時,轉折角度會有怎樣的不同。您可以玩玩不同形狀的稜鏡,並產生彩虹。

Bending Light_光的折射1.1.31

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