2023年6月30日—先上圖,這是第一次嘗試製作3D角色模型,從設計到每一部分的製作都是自己完成,沒有使用範例模型XD整個模型大概用了三週時間吧(>40小時),不計設計 ...,2020年2月15日—Polygon建模有從方塊開始切、擠出的傳統方式,由簡入繁,在兼顧藝術造型同時來...
3D人物自己捏| Blender
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小深藍Blender3D人物課,從零逐步帶領學員完成3D人體、衣物、配件製作,創作出可操控的精緻作品。課程中上手建模、貼圖、骨架等技巧,攻克常見困擾與人物製作實務。
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