重力異想世界世界觀

2018年7月15日—先說結論,我認為遊戲本身很不錯、值得推薦給身邊每個人,但是有些難以忽視的缺點使得整體品質下降,可惜了這劇情、世界觀當然還有人設。1代→動畫 ...,相較與前作的關係,本作的世界更為遼闊多重,且不止於前作的世界觀,世界柱以及另一層次的新疆域也展現出來。在本作上使用著更多樣的宣傳與故事連結手法,將前導故事安排 ...,2022年2月13日—談到《重力異想世界完結篇》,不僅是在遊戲世界觀和美術設計上受到開...

【心得】重力異想世界完結篇

2018年7月15日 — 先說結論,我認為遊戲本身很不錯、值得推薦給身邊每個人,但是有些難以忽視的缺點使得整體品質下降,可惜了這劇情、世界觀當然還有人設。 1代→動畫 ...

[達人專欄] 【心得】《重力異想世界完結篇》(淺談遊玩故事與異 ...

相較與前作的關係,本作的世界更為遼闊多重,且不止於前作的世界觀,世界柱以及另一層次的新疆域也展現出來。 在本作上使用著更多樣的宣傳與故事連結手法,將前導故事安排 ...

《重力異想世界》發售十周年,遊戲總監希望能開發續作並樂見 ...

2022年2月13日 — 談到《重力異想世界完結篇》,不僅是在遊戲世界觀和美術設計上受到開發小組前往南美與亞洲各地的取材旅行影響,外山總監其實在遊戲故事當中採用社會 ...

《重力异想世界》深度研究

2020年3月22日 — 《重力异想世界》世界观的设定类似于多元宇宙,存在许多世界,其中主人公凯特所在的这个世界是名叫辛亚奈的人类的梦,创造主、想象主和操藏主三位神被派来 ...

我有点后悔提前玩到《重力异想世界:完结篇》了

... 《重力异想世界》的剧情的世界观。 但是为时已晚。我玩到了,然后还通关了。 结语. 《重力异想世界:完结篇》将于明天正式发售,不过我估计想要购买这款游戏的各位早就 ...

[情報] 《重力異想世界》10週年,外山圭一郎訪談

2022年2月12日 — 《重力異想世界》10週年,外山圭一郎完整版訪談。希望能移植PC及還想製作續作。 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=49268 自從《重力異 ...

Prime 1 Studio - Concept

「Concept-Masterline 凱特雕像」以絕妙的平衡打造出符合《重力異想世界》世界觀的場景,凱特露出可愛笑容、失去重力的漂浮姿態,配合誇張飄舞的領巾呈現出墜落的速度感。

重力異想世界

2022年11月4日 — 獨特的蒸汽朋克世界觀、象徵學與宇宙學的運用、暗線與明線交織、伏筆與懸念並存,遊戲運用「未知」的魔力來激發玩家的探索欲,也觸及到了人類最深層次的 ...

重力異想世界

《重力異想世界》(日語:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動,英語:Gravity Rush,中國大陸又譯作「重力眩暈」)是SCE日本工作 ...

坠向天空——《重力异想世界》真正的魅力

2017年12月6日 — 在我看来《重力异想世界》的剧情魅力并不在故事和世界观本身,而是在于那近乎无视任何合理性的幻想和未知,而这一体验在游戏的一代中体现得最为优秀。