遊戲音樂起源

2014年4月27日—至於歷史紀錄最早的音樂遊戲則是推出在1996年在PS主機上的PaRappatheRapper(動感小子),由當時的音樂製作人松浦雅也組成的七音社推出。,2017年4月10日—1974年,在美國的一些咖啡館和酒吧里,出現了一台台本文開始提到的遊戲機——由雅達利公司發明的TouchMe遊戲主機,在此遊戲中,四個按鈕隨機閃爍,玩家必須 ...,2020年10月29日—(歷史記載最早的電子遊戲是1912年的《ElAjedrecista》)由於硬體技術問題,在此...

[音樂遊戲] 日本音樂遊戲的簡易歷史(1)

2014年4月27日 — 至於歷史紀錄最早的音樂遊戲則是推出在1996年在PS主機上的PaRappa the Rapper(動感小子),由當時的音樂製作人松浦雅也組成的七音社推出。

通過遊戲玩音樂——漫談音樂遊戲的發展史

2017年4月10日 — 1974年,在美國的一些咖啡館和酒吧里,出現了一台台本文開始提到的遊戲機——由雅達利公司發明的Touch Me遊戲主機,在此遊戲中,四個按鈕隨機閃爍,玩家必須 ...

遊戲中的靈魂,音樂。

2020年10月29日 — (歷史記載最早的電子遊戲是1912年的《El Ajedrecista》)由於硬體技術問題,在此之前並沒有遊戲音樂的概念,直到1972年11月底,才出現第一款街機遊戲《 ...

電遊音樂:比電影音樂更迷人的獨特魅力

2022年7月3日 — ... 遊戲音樂的歷史、理論和實踐。正如柯林斯所觀察到的,玩家並不是被動的傾聽者,而是能夠主動觸發遊戲中的音樂,並下意識地對其做出反應。 她寫道 ...

游戏音乐:历程与特征

2022年6月1日 — 早期国内游戏音乐这种大规模使用MIDI进行写作的方式,虽然同样是受限于制作经费等等诸多因素的妥协的产物,也形成了那个时期的音乐的风格与特色。

遊戲配樂40年發展史:看不見的4名英雄,背景音樂

2014年6月18日 — 遊戲音樂是遊戲內所有音樂或音效的泛稱,除了背景音樂和主題曲之外,還包含情境音樂以及主題歌曲。遊戲音樂經過約40年的發展與改變,才有現在的面貌。

節奏遊戲

在Human Entertainment 1987年發行的《舞蹈健美操》中,玩家可在任天堂紅白機的外設動力墊上,跳舞來創造音樂。據信,最早的真正節奏遊戲是1996年的《PaRappa the Rapper》 ...

遊戲音樂

歷史 編輯 ... 晶片音樂形成於20世紀80年代,利用老式電腦,視頻遊戲機和街機等的音樂晶片,或者使用仿真器製作。 ... 它以模擬波形的形式,保存在小型盒帶與留聲機唱片里。