第一代遊戲機

第一世代的遊戲機歷史從1972年持續到1977年。由於生產過剩及以微處理器為核心的家用主機開始進入市場,當年不少生產《乓》類型遊戲的中小型公司因沒有利潤而退出 ...,2020年4月20日—最后,索尼决定赌一把,把PlayStation做成一个独立的光驱游戏机发布。第一代PlayStaion是1994年12月在日本上市,次年在北美上市。第二代PlayStation2 ...,也因為這樣,PS2上市第一周銷售68.18萬臺,並且在3.5周後突破100萬臺。GameCube第一周只...

第一世代遊戲機

第一世代的遊戲機歷史從1972年持續到1977年。由於生產過剩及以微處理器為核心的家用主機開始進入市場,當年不少生產《乓》類型遊戲的中小型公司因沒有利潤而退出 ...

家用游戏机的历史:世嘉、任天堂和PlayStation 的故事

2020年4月20日 — 最后,索尼决定赌一把,把PlayStation 做成一个独立的光驱游戏机发布。第一代PlayStaion 是1994年12月在日本上市,次年在北美上市。第二代PlayStation 2 ...

2003年是遊戲機5年一代關鍵年

也因為這樣,PS2上市第一周銷售68.18萬臺,並且在3.5周後突破100萬臺。GameCube第一周只賣出13.37萬臺,而Xbox只有12.39萬臺。遊戲機5年一代. 粗分遊戲機世代交替,1883 ...

第一世代游戏机

第一世代的游戏机历史从1972年持续到1977年。由于生产过剩及以微处理器为核心的家用主机开始进入市场,当年不少生产《乓》类型游戏的中小型公司因没有利润而退出 ...

電子遊戲機

第一世代開始於1972年,由美格福斯發售第一款家用遊戲機,稱為美格福斯奧德賽。雖然奧德賽在銷量上可以稱為成功,但是真正令大眾對電子遊戲機產生注視是於同年推出, ...

主機遊戲產業介紹

2022年5月13日 — 在第一世代後,許多公司便開始研發新的遊戲機台與電子遊戲,這些公司包含雅達利Atari、美格福斯Magnavox 及現在鼎鼎大名的任天堂(Nintendo, 7974-JP ...

家用遊戲機

本世代始於1993年10月4日3DO架構的第一款主機誕生,終於2006年3月23日PS停產。任天堂的主機和第一方遊戲銷量雖然還說得過去,但失去了幾乎所有日本第三方軟體商的支持。