獨自開發遊戲

2023年4月13日—亚历山德罗•古佐(AlessandroGuzzo)是一名独立游戏开发者,目前开发过两款洛夫克拉夫特式恐怖冒险游戏:《TheLandofPain》和《TheAlienCube》。他 ...,2022年9月2日—年僅12歲,卻已是成熟的獨立遊戲開發者·熱愛復古遊戲,激發創作靈感·自學遊戲開發引擎,Unity、Blender通通難不倒!·未來目標:用AR、VR技術開發 ...,2021年8月6日—今天這篇文章是以訪談形式為主,跟在國外做遊戲的開發者聊一下開發經驗與心得。.....

独自开发第一人称恐怖冒险游戏

2023年4月13日 — 亚历山德罗•古佐(Alessandro Guzzo) 是一名独立游戏开发者,目前开发过两款洛夫克拉夫特式恐怖冒险游戏:《The Land of Pain》和《The Alien Cube》。他 ...

【內有試玩連結】12 歲就用Unity 做遊戲,轟動西雅圖動漫展! ...

2022年9月2日 — 年僅 12 歲,卻已是成熟的獨立遊戲開發者 · 熱愛復古遊戲,激發創作靈感 · 自學遊戲開發引擎,Unity、Blender 通通難不倒! · 未來目標:用AR、VR技術開發 ...

海外遊戲開發者訪談:獨立開發是「自我實現」 而非「放飛 ...

2021年8月6日 — 今天這篇文章是以訪談形式為主,跟在國外做遊戲的開發者聊一下開發經驗與心得。 ... 因為當年畢業時也是獨自開發了《幻境奇繪》(Anamorphosis)的專案後, ...

中國獨立開發遊戲《光明記憶Bright Memory》Xbox Series X

中國獨立遊戲開發者自學製作的華美FPS 組合以Xbox Series X 和Xbox Series S 首發遊戲登場. 由中國的年輕開發者FYQD Studio 獨自開發,在Steam 版本中已收到超過2 萬條 ...

Steam 開發者:Pathea Games

「《永進》是一款3D解密遊戲,故事講述了少女雅的故事。她獨自生活在一座孤島上,突然有一日被拉入了充滿着詭異氣息的異空間之中,各種複雜困難的謎 ...

台灣遊戲獨立(Indie)開發者Group

這是一個給擁有獨立開發遊戲精神的人或團隊互相認識、分享經驗知識、組成團隊的地方。任何有熱情參與、學習,或者支援贊助獨立開發團隊的人,都可以在這個不受時間地點 ...

「遊戲是我最後一條活路!」25歲大學肄業的他

2017年4月26日 — 「遊戲是我最後一條活路!」25歲大學肄業的他,一人獨自開發出逾500萬下載量手遊… · 但看似一路順遂的他,對未來其實很迷惘。不過他也補充,「算是比較 ...

一人開發整套遊戲,怎麼做到的?專訪《青澀正義》獨立 ...

2013年5月2日 — 而獨自開發有何優劣之處呢?陳志鋼認為「成本可以大幅縮減,而且題材自由度高,能夠不受干預地盡情發揮創意,但壞處是開發速度與產量會較慢,容易在 ...

逐梦之旅——盘点那些一人独立开发的成功游戏

2022年10月11日 — 在制作游戏时,平谷大辅独自包揽了开发、美术、设计、剧情等游戏设计的所有方面,甚至于他没有借助任何的游戏引擎,使用了自己用C++写的工具来开发游戏。