搜尋演算法
A*搜尋演算法(A*searchalgorithm)是一種在圖形平面上,有多個節點的路徑,求出最低通過成本的演算法。常用於遊戲中的NPC的移動計算,或網路遊戲的BOT的移動計算上 ...,搜尋演算法·此種方法的優點是原陣列內部的元素不需要是排序過後的,因此若有新的元素加入陣列...
循序搜尋法(Sequential Search)
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2.動態搜尋:搜尋過程中,資料表格會經常異動。一般搜尋常見之演算法有,「循序搜尋」、「二分搜尋」、「二元樹搜尋」、「雜湊搜尋」。返回首頁.循序搜尋法 ...
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