忍者外傳2評價

2008年6月28日—忍者外傳2引人入勝的遊戲性,基本上就是如同格鬥遊戲般,與敵人的攻防過程,再加上這一代的血腥程度大大提升,龍隼虐殺敵人的花樣也比前作要更多,很能 ...,2021年10月24日—本遊戲總共五個難度,分別是英雄、下、中、上、超忍,除了英雄沒玩,又為了獎盃跟練技術從下忍開始往上爬,基本上到上忍為止都沒遇到什麼困難,了解一些 ...,2020年1月30日—三無說真的我認為沒有必要,因為過短的血條會大幅壓榨你的奔放度...

[360]刀劍與血肉的激烈碰撞!忍者外傳2遊戲心得!

2008年6月28日 — 忍者外傳2引人入勝的遊戲性,基本上就是如同格鬥遊戲般,與敵人的攻防過程,再加上這一代的血腥程度大大提升,龍隼虐殺敵人的花樣也比前作要更多,很能 ...

【心得】PS4 《忍者外傳Sigma 2》 白金心得

2021年10月24日 — 本遊戲總共五個難度,分別是英雄、下、中、上、超忍,除了英雄沒玩,又為了獎盃跟練技術從下忍開始往上爬,基本上到上忍為止都沒遇到什麼困難,了解一些 ...

心得《忍者外傳2》超忍全武器精選輯

2020年1月30日 — 三無說真的我認為沒有必要,因為過短的血條會大幅壓榨你的奔放度,讓初期體驗少掉很多自由的樂趣,如果喜歡這種挑戰當然歡迎體驗,但如果你試了之後覺得很 ...

如何評價XBOX360上的《忍者龍劍傳2》?

對於忍龍2來說,他的缺點和優點一樣很明顯。首先,拖慢和以及boss戰的bug,使得遊戲過程很是痛苦,但是無論是遊戲節奏,以及各個難度的兵種安排,都是非常的合理,甚至 ...

[XBOX360] 忍者外傳2 Ninja Gaiden 2 心得(第2頁)

爆破手裡劍對應方式: 1. 簡單=> 按LT 防禦,會損血,但身體不會後仰,能繼續攻擊。 => 放忍術。 但是忍術數量有限。不過被爆忍圍毆時, 倒是不用客氣。 2. 有難度:抓準時 ...

[XBOX360] 忍者外傳2 Ninja Gaiden 2 心得(第3頁)

[XBOX360] 忍者外傳2 Ninja Gaiden 2 心得 ... 玩二代的感覺跟玩一代,黑之章差很多一代有格鬥的感覺,攻守有節奏. 二代的視角設計有問題, 經常看不到怪物, 是一代的工程師離職 ...

[閒聊] 忍者外傳2真的那麼神嗎?

2023年4月17日 — 敵人配置,這些有這麼影響評價嗎當年有很多人破超忍嗎? ngs2上忍玩起來就覺得頗有壓力, 特別是遇到忍者狗一個抓技2/3條血,狗好像也不能斷肢而且魂類 ...

Re: [心得] 忍者外傳Sigma 2超忍通關心得

大師合輯剩的1和3大概不會破超忍了: 我聽說1代上忍就夠難了3代評價不好: 還有剩下什麼每個任務超忍評價大概都不會試了: 感覺很辛苦 首先恭喜通關超 ...

轉載----忍者外傳2心得文

2008年9月29日 — 忍外2不愧是被評為最令人想摔手把的遊戲下忍等級就一堆人在巴哈幹譙了 雖說是很刁難人的遊戲可是有自虐傾向會玩的還是會玩再怎嚜說都是難得的大作

忍者外傳2

《忍者外傳2》得到了普遍的正面評價。然而,GameSpot在2008年的遊戲大獎中提名它為最差續集。 2008年8月28日,據報導《忍者外傳2》已經賣出了超過100萬。