unity雷達小地圖

2021年4月20日—文章浏览阅读6.1k次,点赞15次,收藏80次。本系列文章将讲述如何制作小地图。功能有:小地图展示主角移动和主角方向,小地图的局部放大地图,缩小功能 ...,2017年1月16日—...Unity官方中文论坛)小地图的基本概念众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标 ...,2019年4月27日—众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小...

Unity小地图Minimap制作全面功能介绍篇原创

2021年4月20日 — 文章浏览阅读6.1k次,点赞15次,收藏80次。本系列文章将讲述如何制作小地图。功能有:小地图展示主角移动和主角方向,小地图的局部放大地图,缩小功能 ...

手把手教你在Unity中实现小地图转载

2017年1月16日 — ... Unity官方中文论坛)小地图的基本概念众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标 ...

在Unity中实现小地图(Minimap) 原创

2019年4月27日 — 众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图 ...

Unity

2020年11月30日 — 小地图是一些游戏中必不可缺少的元素,如何使用unity做出一个简单好用的小地图,来看看吧. 效果展示:. 本案例的小地图的实现原理是使用Camera生成一张 ...

在Unity中實現小地圖(Minimap)

小地圖的基本概念眾所周知,小地圖(或雷達)是用於顯示周圍環境信息的。首先,小地圖是以主角為中心的。其次,小地圖上應該用圖標來代替真實的人物模型,因為小地圖 ...

[Unity] 在Unity中实现小地图(Minimap)

2019年4月27日 — 小地图的基本概念众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物 ...

Unity:製作雷達小地圖

2014年11月25日 — Unity:製作雷達小地圖 · 從Scene view 就可以看到SmallMap 被Occluder 遮擋。 · SmallMapOutline 放在SmallMap 及Occluder 前面。 · 把Layer 設置為UI。

[UGUI][Unity插件]迷你地图小地图雷达系统及其使用方法原创

2017年12月16日 — UGUI MiniMap是一个完整和易于使用的小地图/世界地图解决方案统一使用完整的UGUI系统。你可以很容易地为任何类型的游戏,如赛车,FPS,RPG,RTS游戏等创建 ...

在Unity中实现小地图(Minimap)

小地图的基本概念众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图 ...

Unity实现扇形小地图的区域检测原创

2022年11月25日 — 最近接到一个需求,在一个雷达界面(扇形UI)的界面上显示出三维场景中真实的物体显示情况,我的思路就是一个三维场景某物体的位置映射到二维UI界面上。