unity遊戲選單

遊戲背景放上來,調整圖層前後,調整Camera位置,如果不確定如何設定可以儲存回到Game場景上看看所有的設定(大致都了解如何製作的也可以自行嘗試自己要的開頭,還可以加 ...,菜單ui.在完成第一個關卡後,我們現在來製作一些簡單的ui以使其像一個完整的遊戲,我們將新建一個名爲Menu的場景.我們將使用下面的兩個素材,將它們導入到項目 ...,製作遊戲選單與多個遊戲場景,選單加入「開始遊戲」與「離開遊戲」按鈕,可使用複製的...

30天輕鬆學會unity自製遊戲-設定畫面按鈕

遊戲背景放上來,調整圖層前後,調整Camera位置,如果不確定如何設定可以儲存回到Game場景上看看所有的設定(大致都了解如何製作的也可以自行嘗試自己要的開頭,還可以加 ...

unity 2d 遊戲示例

菜單ui. 在完成第一個關卡後,我們現在來製作一些簡單的ui 以使其像一個完整的遊戲,我們將新建一個名爲Menu 的場景. 我們將使用下面的兩個素材,將它們導入到項目 ...

Unity 關卡切換設計

製作遊戲選單與多個遊戲場景,選單加入「開始遊戲」與「離開遊戲」按鈕,可使用複製的方式製作,然後修改按鈕的外觀。 按下On Click ( ) 下方的+ 按鈕。 將剛才建立 ...

【Unity】制作简单的启动、菜单和游戏界面原创

2019年8月22日 — 步骤 · 新建场景“0Scene”(启动界面)“Menu”(主界面)“Game”(游戏界面); · 首先来制作有进度条的场景:打开“0Scene”,在Hierarchy面板新建UI->Canvas ...

【Unity】遊戲選單開啟關閉和選取

2014年12月23日 — 選單製作是最近朋友的Unity遊戲專案需求,寫個雛形就順手放上來了,需求是3D遊戲中的2D(Sprite)選單開啟和關閉,以及選單內容物的選取。

場景建置 - iT 邦幫忙:

Day23: UI in Unity (Background, Scene Switch, Menu, Button Control) ... 每當我們進入遊戲的時候,都會有起始介面,如何設計起始介面就是我今天會跟大家分享的內容,同時 ...

SE-TrayMenu 1.5.2 - 多風格的系統列捷徑

SE-TrayMenu 1.5.2 - 多風格的系統列捷徑

大家使用電腦時少不了捷徑的使用,最方便的捷徑就是桌面,開始功能表也算是捷徑,不過對大家來說應該是最慢的方式,像我習慣使用【RocketDock】當成我的程式捷徑,不知道你所習慣又是什麼方式呢?若是還沒有上手...