minecraft音效名稱

2017年8月12日—音效檔案路徑。資料夾/檔案名稱對照test/001.如果有好多層資料夾就資料夾1/資料夾2/資料夾3/.../音效名稱.註:音效名稱不須加上.ogg,資料夾名稱只能是 ...,sounds.json是遊戲音效使用的檔案。當聲音事件被觸發時,會告知遊戲此時應該播放的音效檔為何。檔案路徑為「-.minecraft-assets ...,自定义的音效存放在(资源包名)/assets/minecraft/sounds中,以*.ogg格式保存,文件名随意,但要和sounds.json文件对应。...

【簡易教學】添加自訂音效

2017年8月12日 — 音效檔案路徑。 資料夾/檔案名稱對照test/001. 如果有好多層資料夾就資料夾1/資料夾2/資料夾3/.../音效名稱. 註:音效名稱不須加上.ogg,資料夾名稱只能是 ...

[情報|攻略]Minecraft音效- x556602122的創作

sounds.json是遊戲音效使用的檔案。當聲音事件被觸發時,會告知遊戲此時應該播放的音效檔為何。 檔案路徑為「-.minecraft-assets ...

7.1.3 声音· 命令进阶

自定义的音效存放在 (资源包名)/assets/minecraft/sounds 中,以*.ogg格式保存,文件名随意,但要和 sounds.json 文件对应。 sounds.json 文件. sounds.json 文件储存 ( ...

sounds.json

sounds.json是一个由资源包的声音系统使用的文件。当一个或多个游戏内事件触发了一个声音事件时,声音系统会根据该文件的内容来决定播放哪个音效。

聲音

声音(Sound)可以指: 环境音效- 在特定条件下播放的音效,由C418和Samuel Åberg制作音乐- 在特定时间播放的音乐,由C418、Lena Raine、谷冈久美与Aaron Cherof制作 ...

Minecraft

2022年11月26日 — 声音文件名称, 声音事件名称. 干草块, 班卓琴, banjo.ogg, block.note_block.banjo ... 有关玩家的音效主要位于Minecraft文件夹内的 sounds/entity/player ...

音效- MC百科搜索- MC百科

[h1=概述]Sound Physics是一个重铸Minecraft声音引擎的模组,以达到模拟回声、声音遮挡/吸收和声音的物理衰减。它可以提供有趣的听觉指示,例如你闭上眼睛就能判断一个生物 ...

Minecraft 1.19.2 Fabric模组开发11.自定义音效

2023年2月7日 — 2.之后我们可以将注册的声音名称进行使用: · 1.改变物品使用音效 · 2.改变生物音效: · 3.将我们的音效文件(.ogg)放入 resources-assets-你的modid-sounds- ...

给你的Minecraft资源包添加音效或替换音效

2020年10月6日 — 本教程非资源包教程, 请先熟悉资源包结构(可从示例包学习). 音效修改选择. 一. 替换原版音效. 二. 新增音效(无需占用原版音效). 必要准备.

當個創世神(原聲音樂)

雷恩製作,'Five'由Minecraft首席音效師Samuel Åberg製作. 曲序, 曲目, 時長. 1. Firebugs, 5:12. 2. Aerie, 4:56. 3. Labyrinthine, 5:24. 4. Five, 2:58. 總時長:, 18: ...