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minecraft存檔id
每一個世界都有自己的資料夾。在每一個世界的存檔資料夾中通常需要靠level.dat檔案和儲存地圖和區域的子資料夾才能鑑別對應的世界。在世界資料夾中一定包含的檔案以粗 ...,內部ID(Dec/Hex),網路ID(Dec/Hex),圖示,實體,存檔ID.掉落物.1,1,2,2,掉落的物品,item.2,...
Java版資料值平坦化前實體ID
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內部ID(Dec/Hex),網路ID(Dec/Hex),圖示,實體,存檔ID.掉落物.1,1,2,2,掉落的物品,item.2,2,-,-,經驗球,experience_orb.不可動.
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