ai2遊戲

1.亂數函數:用來讓物件每次啟動時位置皆不一樣。2.時間元件:用來設定每單位時間執行一次亂數函數指令集。*技能活動:主角每次出現在不同位置.*程式分析:.輸入.,空间因素:用户界面上有16张卡片,排成4×4的方阵,显示背面图案(安卓机器人);16张卡片的正面图案为8种水果,可以两两配对;;游戏操作——翻牌:玩家先翻开一张卡片,再翻 ...,2019年10月16日—外觀編排元件清單Screen1屬性的設定方式程式內容:當丟擲按鈕被點選之...

打地鼠遊戲設計

1.亂數函數:用來讓物件每次啟動時位置皆不一樣。 2.時間元件:用來設定每單位時間執行一次亂數函數指令集。 *技能活動:主角每次出現在不同位置. *程式分析:. 輸入.

第1章水果配对

空间因素:用户界面上有16张卡片,排成4×4的方阵,显示背面图案(安卓机器人);16张卡片的正面图案为8种水果,可以两两配对;; 游戏操作——翻牌:玩家先翻开一张卡片,再翻 ...

利用App inventor 2 製作擲骰子遊戲 - Grace Hsu教學網站

2019年10月16日 — 外觀編排元件清單Screen 1 屬性的設定方式程式內容:當丟擲按鈕被點選之後,骰子會從圖片dice_1.png~dice_6.png隨機抽取一張素材清單.

MIT AI2 Companion

2024年2月19日 — 注意:MIT AI2 Companion不是一個獨立的應用程序。它旨在與MIT App Inventor系統一起使用,這是一個可以免費使用的基於Web的App Building工具。

遊戲製作(App Inventor 2) - 撞球遊戲(進階課程)

2019年1月24日 — 本資源為一項編程教材,課程設計主要以App inventor 2(AI2)為主,學生在經歷學編程課後能掌握以下概念: 指令、序列、循環結構及條件結構的基礎編程 ...

第一堂:認識App Inventor 2 的基本操作(上) 課堂練習 ...

活動介紹. ○ 每位同學可按自己的生活經驗和身邊人的需要,自行設計一個手機遊戲/應用程式,並於第9 和10 節. 的程式簡報會,各人設立一個攤位,向同學展示和介紹所設計的 ...

App Inventor 2

設計「打磚塊」程式,點選「開始」按鈕,球會開始移動,請用手指. 左右拖拉黑色板子來接球,每次接到球都得1分;如果黑色板子漏接球,. 就結束遊戲並顯示總得分。 Page 8 ...