Glm::cross

C++(Cpp)glm::cross-已找到4个示例。这些是从开源项目中提取的最受好评的glm::cross现实C++(Cpp)示例。您可以评价示例,以帮助我们提高示例质量。,本文整理汇总了C++中glm::cross方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++glm::cross方法的具体用法?C++glm::cross怎么用?C++glm::cross使用的例子?,detail::tvec3glm::cross,(,detail::tvec3const&,x,.detail::tvec3

C++ (Cpp) glm:

C++ (Cpp) glm::cross - 已找到4个示例。这些是从开源项目中提取的最受好评的glm::cross现实C++ (Cpp)示例。您可以评价示例,以帮助我们提高示例质量。

C++ glm:

本文整理汇总了C++中glm::cross方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ glm::cross方法的具体用法?C++ glm::cross怎么用?C++ glm::cross使用的例子?

Geometric functions

detail::tvec3<valType> glm::cross, (, detail::tvec3< valType > const &, x,. detail::tvec3< valType > const &, y. ) Returns the cross product of x and y.

GLM

GLM_FUNC_DECL detail::tvec3<T, P> glm::cross, (, detail::tvec3< T, P > const &, x,. detail::tvec3< T, P > const &, y. ) Returns the cross product of x and y.

How do you use the right-hand rule for glm:

2016年5月30日 — How do you use the right-hand rule for glm::cross? · Nothing -- in a right-hand system where Z goes forward and X goes to the right, then Y ...

How to calculate vec4 cross product with glm?

2012年5月25日 — There is more shortcut way to calculate cross product using glm's GLM_SWIZZLE. Just do #define GLM_SWIZZLE before inclusion of any glm file.

OpenGL笔记(二)_glm:

2019年1月26日 — 22. Warning2: glm函数中: glm::cross(cameraFront, cameraUp ) 和 glm::cross(cameraUp,cameraFront ) 所得到的向量是相反的。 而且 glm::vec3 才 ...

Transformations - iT 邦幫忙:

GLM是OpenGL Mathematics的縮寫,它是一個只有頭文件的庫,也就是說我們只需包含對應的頭文件就行了,不用鏈接和編譯。 我們需要的GLM的大多數功能都可以從下面這3個頭文件 ...

【OpenGL】摄像机实现理解每个公式_glm

2022年6月28日 — glm::vec3 cameraRight = glm::normalize(glm::cross(up, cameraDirection));. 同样我们求出剩下的那一个向量(y): glm::vec3 cameraUp = glm::cross ...