30幀60幀
2018年3月5日—幀數其實就是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量,也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鐘內的幀數為60幀,兩秒 ...,2023年4月6日—60FPS意味每秒影片中有60幀畫面,足足是30FPS的兩倍,非常接近眼睛每秒可以捕捉...
如何選擇適當的幀率?
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2018年3月6日—如果沒有明確的影片製作要求,使用30或60fps算是最保險的作法,有慢動作需求時再切換至120fps,至少最後以30fps輸出時畫面會是ok的。應避免中途切換24fps ...
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