30幀60幀
2018年3月5日—幀數其實就是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量,也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鐘內的幀數為60幀,兩秒 ...,2023年4月6日—60FPS意味每秒影片中有60幀畫面,足足是30FPS的兩倍,非常接近眼睛每秒可以捕捉...
[閒聊] 為啥有些人堅持遊戲一定至少要60幀?
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2022年4月6日—如題不太懂這件事有些人就很堅持玩的遊戲一定要60幀我自己是看不太出來30跟60的差別那60幀就一定有多流暢嗎各位覺得呢補:好像有人不懂我的意思~我在講 ...
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