按鍵精靈副程式
最近也遇到這個狀況,但是我測試的遊戲是用Unity3D發現用抓取圖片的方式甚至顏色都會不準確。所以用無限迴圈會造成程式卡死,最好再加上個timeout參數。,按鍵精靈好用歸好用但有時候你不想他佔用你的滑鼠與畫面希望他自行運作你可以去做其他的事這時候就需要用到後...
按鍵精靈好用歸好用但有時候你不想他佔用你的滑鼠與畫面希望他自行運作你可以去做其他的事這時候就需要用到後台指令了這篇以在單一網頁上的後台指令為例首先用你 ...
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[按鍵精靈]副程式
最近也遇到這個狀況,但是我測試的遊戲是用Unity3D 發現用抓取圖片的方式甚至顏色都會不準確。 所以用無限迴圈會造成程式卡死,最好再加上個timeout 參數。
猴子也許能懂的按鍵精靈後台操作
按鍵精靈好用歸好用但有時候你不想他佔用你的滑鼠與畫面希望他自行運作你可以去做其他的事這時候就需要用到後台指令了這篇以在單一網頁上的後台指令為例 首先用你 ...
第50课Function函数介绍
2022年4月17日 — Function函数也是用于封装代码,整理代码结构,实现代码复用的命令。 Function函数与Sub子程序唯一区别在于Function有返回值,而Sub没有返回值。 Function ...
按键精灵sub子程序篇原创
2020年9月19日 — 按键精灵sub子程序篇 原创 · 1.子程序的顺序可以随便写 · 2.子程序在调用后,会回到调用的地方,注意执行顺序。 · 3.子程序定义sub不允许嵌套,只能写在最 ...
Function 函数| 按键精灵电脑版宝典
2021年3月31日 — 功能定义一个过程(函数) 语法1234Function 函数名([自定义参数1, 自定义参数2, ...]) 执行语句[函数名=返回值]End Function 参数参数类型解释函数名 ...
【按键精灵】17. 子程序
2017年12月10日 — 按键精灵第十七期 个人网站:http://www.kuwwz.com,QQ群:706013465 当你觉得你的脚本代码太多难以维护的时候,就要好好考虑一下怎么用子程序了, ...
[按鍵精靈]副程式
pitrtw/[按鍵精靈]副程式-直到找到顏色才點擊並判斷是否消失才下一個動作.vbs.
Sub 子程序
2017年5月3日 — 功能定义一个过程(子程序)。 语法123Sub 子程序名([自定义参数1, 自定义参数2, ...]) 执行语句End Sub 参数参数数据类型解释子程序名标识符任意有效 ...
按鍵精靈~腳本研究及分享討論專區~
2021年11月14日 — 請問各位先進兩個問題, 第一個是如果有兩個以上的腳本, 每個執行時間長短不一樣, 想要同時執行,但不互相影響(某個腳本執行完再執行下一個), ...
sub 子程序問題
2.vb裡面只有function可以傳遞參數,也就是你的,不過不是隨便加, 要看該function提供多少參數,你才能加多少。