魔術方塊演算法

2019年7月28日—鑑於魔術方塊的還原路徑有數十億種,但玩魔術方塊只有一個目標——透過轉動使六個面成單一顏色,這顯然不適用於隨機移動演算法,因此這項任務可不簡單。,2019年7月26日—鑑於魔術方塊的還原路徑有數十億種,但玩魔術方塊只有一個目標——通過轉動使六個面成單一顏色,這顯然不適用於隨機移動演算法,因此這項任務可不簡單。,2019年7月18日—魔術方塊是有已知的演算法可以計算出最佳步數,也有人做出了僅需0.38秒就能自...

AI會玩魔術方塊了!全是自學,還原速度比任何人都快

2019年7月28日 — 鑑於魔術方塊的還原路徑有數十億種,但玩魔術方塊只有一個目標——透過轉動使六個面成單一顏色,這顯然不適用於隨機移動演算法,因此這項任務可不簡單。

【人類又輸了】只需20 步!這個AI 靠「自學」破解魔術方塊

2019年7月26日 — 鑑於魔術方塊的還原路徑有數十億種,但玩魔術方塊只有一個目標——通過轉動使六個面成單一顏色,這顯然不適用於隨機移動演算法,因此這項任務可不簡單。

人工智慧系統自己學會了如何解魔術方塊

2019年7月18日 — 魔術方塊是有已知的演算法可以計算出最佳步數,也有人做出了僅需0.38 秒就能自動將打亂的魔術方塊複原的機器人,但這次不一樣—— 加州大學爾灣分校的 ...

只需1 秒、 轉28 次!AI 自學「魔術方塊」邏輯讓人猜不透

2019年7月18日 — 據《BBC》、《富比士》報導,美國加州大學歐文分校研究人員,近期研發出一套名為「DeepCubeA」的AI 演算法,不管魔術方塊被如何弄亂,AI 都能100 ...

基於魔術方塊演算法之加密研究

首先必須將資料作預處理,定義出子區塊單位之大小,接著將資料分割成六個子區塊,再將分割出來的子區塊分別貼合至魔術方塊的六面上,接著再對資料圖形進行分割(Partition ...

怎麼用演算法解開魔術方塊?

原來現在常用來解開魔術方塊的演算法稱為kociemba, 這是由一位德國數學老師Kociemba 發明的,可以在一秒內找到21 步以下的解法(好快的劍!

高效的計算機解魔方演算法:二階段演算法

二階段演算法思路 · 它能確保找到解法,且計算量可控,首個解法的計算量不會超過階段一和階段二各執行一次的最大計算量 · 計算時間越長,找到的解法期望長度越短,可以在 ...

魔術方塊3x3教學-雙公式基本解

魔術方塊教學中最簡單的一種,只要兩個公式即可復原!由一小時學盲解整理,精心設計簡單好懂的口訣,絕對學得會!層解概念,未來想進階速解輕鬆無縫接軌!

魔術方塊和數學

2019年1月8日 — 2007年,東北大學兩位計算機科學家古柏曼與他的學生庫柯爾,用平行演算法和120台處理器證明26步內可以還原所有打亂的魔方。 之後的研究發展又有許多突破, ...