電影電腦特效

2013年3月3日—光魔特效:超激視覺特效大事記·1977,第一個使用動態控制攝影機《星際大戰》·1982,第一個CGI連續鏡頭──特效始祖《星艦奇航記II:星戰大怒吼》·1985 ...,由傑克森領導的WetaDigital,是〈阿凡達〉最大的視覺特效技術團隊,他們的任務就是完成耗費達PetaBytes的電腦儲存空間,以營建出八百多個電腦生成角色在場景中的連續鏡頭 ...,2021年1月11日—當許多劇情片和恐怖片,都得依賴特效後製取得更符合創作者所要的效...

你不可不知的電影特效歷史與製作重點!

2013年3月3日 — 光魔特效:超激視覺特效大事記 · 1977,第一個使用動態控制攝影機《星際大戰》 · 1982,第一個CGI連續鏡頭── 特效始祖《星艦奇航記II:星戰大怒吼》 · 1985 ...

萬物川流.拂光掠影–電影特效與超級電腦

由傑克森領導的Weta Digital,是〈阿凡達〉最大的視覺特效技術團隊,他們的任務就是完成耗費達PetaBytes的電腦儲存空間,以營建出八百多個電腦生成角色在場景中的連續鏡頭 ...

特效還可以多創新?盤點2021年特效電影

2021年1月11日 — 當許多劇情片和恐怖片,都得依賴特效後製取得更符合創作者所要的效果,特效一詞已不再是魔幻、科幻、動作、災難類電影的專利。

給想進入視覺特效產業的菜鳥指南

2021年6月2日 — 視覺特效包含將鏡頭畫面與電腦製作的畫面整合 ... 特效師的工作包含設計與製作特效、程序化模擬、動態模擬以及建立分子跟流體系統。 ... 看電影,並研究特效 ...

特殊效果(SFX) 和視覺效果(VFX)

早期的視覺效果為電影製作人透過操控膠片所創造出來的成果,而現代視覺效果則涉及動畫、電腦生成影像(CGI),以及其他後製效果。 兩者各有優劣。導演Steven Bernstein 表示 ...

越來越數位——電影特效的演進

2020年9月1日 — ... 電影佳作,不只電影有了更寬廣的發揮空間,電影特效也一路從「光學特效」邁入「電腦特效」再到「數位特效」。「數位」技術出現後,包括3D 動畫的發展 ...

科幻電影超逼真特效,幕後功臣─電影後製設計師!

設計師利用Maya製作出3D的角色以及擬真的場景,再與其他的電影後製團隊合作,製作出最後的電影成品。 侏羅紀世界中利用Maya製作出劇中的恐龍角色並加上動畫,劇中很多場景 ...

電腦合成影像

... 電腦、電腦軟體繪製的圖片或影音的技術總稱。更精確的如應用在影片中的三維特效,還有在電視節目、廣告及印刷媒體中也很常見。在電腦遊戲中常使用的即時運算圖形都屬於電腦 ...