遊戲製作時間

8款製作時間最長的遊戲佛系玩家:「緣份到了叫我」·1.《永遠的毀滅公爵》(DukeNukemForever):14年·2.《獵魂》(Prey):11年·3.《Spore》:8年·4.《絕地要塞2》 ...,2013年9月23日—...遊戲製作的時間,甚至最終產出了只作出一半的作品.老實說,我沒有辦法提出讓遠程工作的夥伴,能夠永遠為一個專案無條件犧牲奉獻的方法,好比某A突然收 ...,2021年8月24日—【DIYGameJam】單人開發x三天時間小遊戲製作流程·3D·有故事性,最好一個...

8 款製作時間最長的遊戲佛系玩家

8 款製作時間最長的遊戲佛系玩家:「緣份到了叫我」 · 1. 《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever):14年 · 2. 《獵魂》(Prey):11年 · 3. 《Spore》:8年 · 4. 《絕地要塞2》 ...

[ 論遊戲]以專案開發概念管理遊戲製作-《進程篇》

2013年9月23日 — ... 遊戲製作的時間,甚至最終產出了只作出一半的作品. 老實說,我沒有辦法提出讓遠程工作的夥伴,能夠永遠為一個專案無條件犧牲奉獻的方法,好比某A突然收 ...

【DIY Game Jam】單人開發x三天時間小遊戲製作流程

2021年8月24日 — 【DIY Game Jam】單人開發x三天時間小遊戲製作流程 · 3D · 有故事性,最好一個遊戲可以講完一個完整的故事 · 操作簡單容易上手 · 不常見或創新的玩法,偏 ...

【討論】想問,遊戲的開發時間,技術更新後會縮短嗎???

2021年5月18日 — 真的要說製作遊戲內容反倒沒那麼花時間,甚至可以說,因為畫面愈加細緻,反而使得系統與劇情得讓步減少多樣化與多路線,因為這會導致畫面的支出級數成長, ...

你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上)

2022年1月16日 — 根據美術等級,從2D~3D~3A,成本和研發時間的差異也是很大的。 類魂遊戲絕對不會只是「難」而已,重點在難的有深度,而且讓玩家心甘情願的重複挑戰。

做一款遊戲需要多久?

2021年1月22日 — ... 製作週期基本都是兩年多,畢竟都是3A大作。話說回來,製作一款遊戲沒有具體的時間週期,主要由團隊,遊戲型別,遊戲大小,遊戲質量來決定時間週期的。

本期專欄

製作遊戲有分很多階段,而這個階段就是「嘗試」的部分,而真正「開始製作遊戲的時間內」是不應該受到「美術風格的不確定」、「戰鬥系統做不出來」等等原因而影響製作時間。

花費長時間製作遊戲,有甚麼問題?

2019年11月8日 — 理由很簡單,如果你能解決,早在製作時期已經順便處理了。遊戲中未優化的內容,都是些創作者不得不容許出現的東西。所以要解決它們,是格外的麻煩和耗時。

製作遊戲的兩三事【48】時程估算的誤區

2014年9月27日 — 一般來說,大多數的遊戲公司每日的上班時間是八小時(雖然實際的工作時間遠超過八小時),因此有些開發人員會先以小時數估算所需的時間,然後除以八求出所 ...

電子遊戲製作

由於遊戲的類型和大小不同,一般遊戲製作需要的人員和時間也不同。對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年的時間;而小遊戲則可能只需一個人製作幾天。一般的 ...