漫談隱形戰機

2011年5月29日—1.隱形戰機就是「雷達截面」特別小的戰機;·2.隱形戰機最重要的優勢就是雷達探測它的距離變短了;·3.目標探測距離與目標「雷達截面」的四次方根成 ...,2011年6月5日—作戰飛機的功能分為兩種,一是空中格鬥,二是對地攻擊。這兩種功能在性質上有很大的差別,前者需要高度的機動性,後著需要巨大的載彈量。由於性質上差別 ...,2011年6月24日—因為這決定了飛機主要結構.其次才是隱形.鑑於中國產引擎的低可靠性及推...

漫談隱形戰機(III):「雷達截面」與「探測距離」

2011年5月29日 — 1. 隱形戰機就是「雷達截面」特別小的戰機; · 2. 隱形戰機最重要的優勢就是雷達探測它的距離變短了; · 3. 目標探測距離與目標「雷達截面」的四次方根成 ...

漫談隱形戰機(V):戰鬥機的分代

2011年6月5日 — 作戰飛機的功能分為兩種,一是空中格鬥,二是對地攻擊。這兩種功能在性質上有很大的差別,前者需要高度的機動性,後著需要巨大的載彈量。由於性質上差別 ...

漫談隱形戰機(X):回答第一篇的七個問題(下)

2011年6月24日 — 因為這決定了飛機主要結構. 其次才是隱形. 鑑於中國產引擎的低可靠性及推力不足的劣勢.成飛不得已將鴨翼,DSI,邊條,垂尾做出了完美的結合.但相信也花費了 ...

漫談隱形戰機(XVI,完結篇):戰略影響

2011年7月24日 — 經過十四篇的技術討論和一篇閒話,「隱形戰機」這個題目也到了應該結束的時候。這一篇是完結篇,YST要在這裏對隱形戰機作一個總結,討論一些戰略方面 ...

漫談隱形戰機(IV):設計與特徵

2011年6月2日 — 設計隱形戰機的工作雖然很複雜,但是工作的目標卻非常單一,那就是盡量降低「雷達截面」。從「雷達截面」的定義來看,它是三樣東西的乘積:.

漫談隱形戰機(VI):隱形戰機的分代

2011年6月9日 — 這種由多面體構成的隱形戰機是用嚴重犧牲飛行性能來換取隱身,因為這種多面體在飛行中是不穩定的。F-117A既不能做超音速飛行,也不能完全由飛行員操作飛行 ...

漫談隱形戰機(VII):設計原則與重要部位

2011年6月15日 — (十六)設計隱形戰機的一般原則 · 甲. · 經過一番摸索和實驗,工程師已經歸納出設計隱形戰機的一般規則,我們總結如下: · 1.機身表面要求光滑,盡量避免 ...

漫談隱形戰機(II):雷達截面

2011年5月25日 — YST個人認為戰機的RCS最重要的是正前方,也就是機頭的軸線左右30度、上下20度的錐形空間;其次是底部下方,因為這是地基搜索雷達觀察的角度;第三是側面, ...

YST

2011年7月6日 — 為了降低雷達截面,隱形戰機的設計一定是把所有的武器都藏在武器艙裏面,發射的時候才打開,這個時候隱形戰機的RCS增加兩個數量級(20dB)都不止,是隱形 ...