手遊廣告2020

2021年3月27日—在2020年推出,以三國題材為框架,加入眾多新元素的三國放置遊戲《神魔三國志》在廣告中以「登入就送魔關羽」、「開局一定要十連抽」等台詞洗腦許多玩家 ...,2022年4月23日—而《2021台灣遊戲產業分析與行銷洞察》也指出,台灣2020年手機遊戲整體下載量多達7.52億,全年行動市場有近85%是由遊戲所貢獻。伴隨著龐大的玩家人數與 ...,由HYChou著作·2020—本研究以實地實驗法,與獨立遊戲開發業者合作設計兩款新手機...

金價讚啦到珍妮佛羅培茲這些手機遊戲洗腦廣告你都看過嗎?

2021年3月27日 — 在2020 年推出,以三國題材為框架,加入眾多新元素的三國放置遊戲《神魔三國志》在廣告中以「登入就送魔關羽」、「開局一定要十連抽」等台詞洗腦許多玩家 ...

手遊廣告多遊戲體驗受影響

2022年4月23日 — 而《2021台灣遊戲產業分析與行銷洞察》也指出,台灣2020年手機遊戲整體下載量多達7.52億,全年行動市場有近85%是由遊戲所貢獻。伴隨著龐大的玩家人數與 ...

手機遊戲內影音廣告類型與廣告內容之影響

由 HY Chou 著作 · 2020 — 本研究以實地實驗法,與獨立遊戲開發業者合作設計兩款新手機遊戲並上架至Google Play商店,檢視遊戲內影音廣告的類型、廣告內容對廣告效果之影響。結果發現:在玩家觀看 ...

開拓遊戲的國際版圖:閱讀2020 年手機遊戲廣告分析報告

全球的手機遊戲市場都在成長,現在正是拓展遊戲應用程式新市場及開發新用戶的最佳時機。 參閱Meta 委託研究公司2CV 進行的最新研究,取得打造最佳跨境策略所需的分析數據。

2020年度手游广告投放趋势分析

2021年1月7日 — 基于App Growng 所追踪到的2020年度手游行业买量情报,我们整理了本份2020年手游买量年度报告,聚焦在年度广告数变化趋势、年度重点广告主、重点开发商、 ...

《2020全球手游广告买量投放与变现报告》正式发布

2021年1月7日 — 受疫情影响,2020年全球手游下载量、用户支出有望创下历史新高,手游买量投放与广告变现在历经波折后同样迎来快速复苏。对此,全球移动广告聚合工具 ...

手遊廣告

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一文解读2020上半年全球手游广告投放情况

2020年7月2日 — 在广告类型收益贡献方面,休闲游戏中插屏贡献最大,占比53.82%,其次激励视频占比为40.47%;而中度游戏中,激励视频贡献占比73.46%为最高,插屏、横幅广告 ...