小精靈遊戲由來

2020年5月22日—《小精靈》由當年在南夢宮(Namco)任職的遊戲設計師岩谷徹開發,這個黃色的缺口小球在當年不禁風靡全球大街小巷,更顛覆了人們當時對於電子遊戲的看法, ...,角色由岩谷徹設計,首次登場於1980年發行的大型電玩遊戲《小精靈》,此後出現於各平台30餘款授權續作和衍生作品中。大量媒體作品使用小精靈的形象,包括兩台電視連續劇, ...,《小精靈》(日語:パックマン,英語:Pac-Man,中國大陸譯作「吃豆人」,香...

今天是《小精靈》誕生40週年,Amazon將推出Twitch版線上玩

2020年5月22日 — 《小精靈》由當年在南夢宮(Namco)任職的遊戲設計師岩谷徹開發,這個黃色的缺口小球在當年不禁風靡全球大街小巷,更顛覆了人們當時對於電子遊戲的看法, ...

小精靈(角色)

角色由岩谷徹設計,首次登場於1980年發行的大型電玩遊戲《小精靈》,此後出現於各平台30餘款授權續作和衍生作品中。大量媒體作品使用小精靈的形象,包括兩台電視連續劇, ...

小精靈

《小精靈》(日語:パックマン,英語:Pac-Man,中國大陸譯作「吃豆人」,香港譯作「食鬼」,中國大陸又譯作「吃豆子」)是一款由南夢宮製作的大型電玩遊戲。

小精靈遊戲的趣味故事:為什麼長這樣?紅到做動畫、唱片

2013年1月15日 — 小精靈的遊戲於1979年5月開始動工,開發小組只有5人,遊戲花了一年的時間才開發完畢,並命名為PUCKMAN。但是Namco高層認為這個名稱可能會讓消費者聯想到 ...

小精靈電玩30周年Google永久讓你玩

2010年6月1日 — (聯合新聞網2010/05/26)網路搜尋引擎龍頭Google 24日宣布,將常態性提供線上版電玩遊戲「小精靈」(Pac-Man),紀念這款問世滿30周年的經典遊戲。

暴食的啟發?「小精靈」黑白檔案大解密| 大人物

2016年8月17日 — 在訪談裡,他提到了小精靈的靈感來源:「首先,漢字的『食』浮出腦海,很多遊戲的起源,都來自於單字……有天我在享受午餐時光時,由於我餓得受不了,所以我 ...

紀念小精靈35週年,回顧關於小精靈的這些豆知識

2015年5月23日 — 外型的由來? ... 據說主角的外型的靈感來自於Pizza,開發者岩谷徹先生某次在吃Pizza時,拿起其中一塊後看到Pizza的缺口,因此決定了小精靈的外型,雖然岩谷 ...

經典遊戲小精靈(PAC

2010年5月21日 — 小精靈(PAC-MAN)是電子遊戲歷史上的經典街機遊戲,由Namco公司設計並由Midway Games在1980年5月22日發表。 遊戲設計:岩谷徹程式設計:舟木茂雄音效與 ...