信長之野望創造評價

2014年1月15日—游戲系統這款《信長》系列的新作中在玩法上倒是煥然一新,尤其加入了一些養成要素。一開始是圍繞著自己領國內的城池可以建造城下町,根據育成的產業不同 ...,2020年2月7日—好了講幹話時間結束,正文開始。信長之野望創造坦白說算是近年來評價最好,完成度最高又完整的一部作品了吧.我想必盡也是30週年紀念作的關係,而這代 ...,2019年11月14日—這篇來聊聊信長之野望:創造的威力加強版,內容著重於威加版新增的...

《信長之野望14:創造》評測:這才是親兒子!

2014年1月15日 — 游戲系統 這款《信長》系列的新作中在玩法上倒是煥然一新,尤其加入了一些養成要素。一開始是圍繞著自己領國內的城池可以建造城下町,根據育成的產業不同 ...

【心得】[信野創造] 立志傳、PK 玩了7年了該來總心得分享了吧

2020年2月7日 — 好了講幹話時間結束,正文開始。 信長之野望創造坦白說算是近年來評價最好,完成度最高又完整的一部作品了吧. 我想必盡也是30週年紀念作的關係,而這代 ...

[達人專欄] 《信長之野望創造with 威力加強版》大幅改善戰爭面 ...

2019年11月14日 — 這篇來聊聊信長之野望:創造的威力加強版,內容著重於威加版新增的元素,還有對原版做出的改變。基本的遊戲內容基於介紹本體時就介紹得很詳盡了,這邊 ...

光榮的《信長之野望》排名,評價最高的竟然是這一部

2017年8月19日 — 小編今天就根據系列各代的受歡迎程度和收到的評價,對《信長之野望》系列進行個排序。 第5名:《信長之野望14:創造》. 本作於2013年12月份發售,是《信長 ...

信長之野望・創造戰國立志傳

创造作为信长之野望系列的第14作,在游戏系统上大幅颠覆了从革新沿用到天道的系统,包括内政,外交,大地图行军、战斗,手动合战,政策等游戏内的几乎所有方面。相比于毫无 ...

信長之野望・創造

以「創造新時代」為主題,可親手創建新世界,實現織田信長未能完成之天下布武! 進化得更美麗更寫實的城下町、眾多軍團相互交戰而令人震撼的合戰,以及極富戲劇性的事件等 ...

信長之野望創造通關心得整理

2013年12月20日 — 信長之野望創造通關心得整理 · 1.跟城市連接的道路修到3級會提升城市發展。 · 2.發展商業不如發展農業,然後賣糧。 · 3.外交收入在早期相當不錯,一些 ...

信長之野望創造一統天下實用心得

2013年12月15日 — 作者:gundamd0609 來源:遊俠論壇這遊戲有好多顛覆以前設計的地方。一切都要從頭來適應。初次嘗試拿中等難度來適應的。目前我玩出兩種結束方法, ...

[創造] 整體遊戲的個人心得- 看板Koei

2013年12月18日 — 在這裡不得不抱怨這遊戲真的是信長之野望-「創造」, 創造類的政策真的無比OP,完全碾壓過保守類。 取引部份要注意來的商人是老外還是日本人, 老外 ...

[信長] 想請問一下,如果想要入坑信長系列?

2020年3月6日 — 有點搞不懂了,如果戰立只是把創造PK加了一個RPG,那買戰立不是比較好嗎? 不想玩RPG 的就直接玩君主,就是跟創造PK一模一樣了吧? 還是說戰立有改掉什麼 ...