,要考虑设计一款优秀的HMD,首先要想明白一个问题,VR的沉浸感从何而来?要知道这一点就需要先了解视网膜成像原理:.通过视网膜成像,人眼观察着这个世界。VR如何欺骗了 ...,2021年2月18日—VR透镜属于成像光学设计,透镜表面设计有平凸(非球面)、双凸和凹凸效果,...
Metaverse 元宇宙裡面蘊含的科技
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2021年10月11日—這裡要幫大家複習一下國中的凸透鏡成像原理,如下圖,我們將顯示器放在凸透鏡的一倍焦距內,那國中理化老師有說過:.物體在一倍焦距內,成像為放大正立 ...
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