VR市場要做到「普及」,裝置的使用便利性絕對是佔了相當大的關鍵,其次是內容需求性,也就是軟體的應用範圍,因此這也延伸出了目前VR硬體與軟體的相關問題。VR虛擬實 ...,2019年11月20日—趨勢四、遊戲退燒,醫療、訓練應用成主流.今年的VRDays,遊戲娛樂明顯減少,...
VR、AR的應用展望與台灣相關產業現況
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...應用範圍比較廣泛,呈像的載具可以是手機、平板、眼睛的鏡片,也可以是隱形眼鏡等任何具呈像功能的設備。除了VR與AR,周佳君指出,還有一種介於VR與AR的技術叫做MR ...
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