unity手機大小
2022年11月26日—Unity中设置canvasUI尺寸为手机大小(也适用于更改其他设备尺寸)--transformcanvassizetoiPhone.2.进入Game窗口,点击“FreeAspect”,在其 ...,2023年7月11日—Unity中设置canvasUI尺寸为手机大小(也适用于更改其他设备尺寸)--transformcanvassizet...
2022年11月26日—Unity中设置canvasUI尺寸为手机大小(也适用于更改其他设备尺寸)--transformcanvassizetoiPhone.2.进入Game窗口,点击“FreeAspect”,在其 ...
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【GamePlay】Unity手机屏幕UI适配问题原创
2022年11月26日 — Unity中设置canvas UI尺寸为手机大小(也适用于更改其他设备尺寸)-- transform canvas size to iPhone. 2. 进入Game窗口,点击“Free Aspect”,在其 ...
支援多種板型規格和螢幕尺寸
支援多種板型規格和螢幕尺寸 · 長寬比為19:9 的手機橫向螢幕解析度(2280x1080) · 長寬比為20:9 的手機橫向螢幕解析度(3200x1400) · 長寬比為16:9 的1080p HD 高畫質電視螢幕 ...
设计用于多种分辨率的UI
一切都按比例缩小:按钮大小、按钮到屏幕边缘的距离、按钮图形以及文本元素。这意味着手机标清纵向分辨率中的布局与手机高清纵向分辨率中的布局相同;只是像素密度降低而已 ...
各種行動裝置的螢幕尺寸解析度
2016年3月2日 — 手機與平板的螢幕比例不同,造成Unity開發上有更多小細節要處理,還要擔心有特殊的情況考慮不周,為此我收集了一些行動裝置的螢幕尺寸/解析度,做為紀錄與 ...
Unity 2D 如何讓遊戲物件相容各個手機尺寸
2022年8月23日 — 在選單File > Build Settings… 切換ios 設備後,可以顯示多種手機裝置的解析度,保險起見,多看幾個裝置,確認最小的寬度為何,以免做到超出場景。
手机游戏开发中,Unity中的屏幕适配技术
2023年8月6日 — 固定宽高比适配是指在游戏运行的过程中,保持游戏画面的宽高比不变,适应不同尺寸的屏幕。具体实现步骤如下:. 设置Camera的Projection为Orthographic ...
Unity 3D 屏幕適配全方面解析!
2019年4月29日 — 下面的Reference Resolution,表示UI寬和高一半的大小。例如設計尺寸爲640x960,. 則x應爲640 / 2 = 320,寬應爲960 / 2 = 480。 下面的Screen ...
Unity UI适配总结
2022年3月17日 — Reference Resolution 使用1334x750也就是16:9的比例,这个是UI设计的基础画布大小。 ... 因为现在大部分全面屏手机都在是手机顶部放置摄像头,所以造成 ...